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網咖已經不是傳統的網咖已經倒閉了,這個行業是不是就會逐漸消失?

網咖應該是最近很多男孩子最熟悉的地方了,也是學生時代去得最多的一個地方。不知道大家是否有這樣一個感覺,十年前左右,網咖的生意是非常火爆的,去晚了的人還需要排隊等位置。隨著這幾年的發展,網咖這個行業也在不斷地進步,已經出現了一系列的網咖,電競酒店等新型的娛樂場所。而一個行業的發展永遠都是優勝劣汰的,就網咖這個行業而言,已經有很多傳統的網咖已經開始破產以及倒閉。這樣讓很多人不禁思考,這個伴隨我們學生時代記憶的地方是不是就會慢慢地退出這個市場了。同時,也讓一部分手持資金準備入場投資的朋友慎重起來,避免在這個行業虧錢。

其實相信80,90年代出生的男生對這個行業的發展還是有很大一部分切身的體會的,最近這幾年網咖行業的快速衰退,大家也應該都是看在眼裡。因為隨著社會的發展,科技的進步,電腦不再是一個遙不可及的東西,網路和電腦都慢慢的普及了,這樣也就在2011年的時候出現了一大批網咖倒閉破產的情況。為了能夠更好地適應這個市場,很多的網咖也都開始注重環境以及服務,慢慢的從低端的網咖演變為高階的網咖。

而在2013年的時候,國家提出了電子競技的概念,這也算是市場又一次給了網咖一次發展的機會。一部分抓住機會的網咖改變了自己的發展路線,從而調整為電子競技館。但是,隨著社會的發展,手機的普及推動了手機遊戲的快速發展,而這也無疑將一部分喜歡去網咖打遊戲的人分離了出來。一些端遊的忠實粉絲依然去網咖玩遊戲,但是也有很大一部分的人玩了幾年的遊戲開始覺得遊戲沒有意思了。

根據有關部門的統計,在18年的時候,端遊還擁有著1。5億的使用者數量,但是往後都是逐年遞減。而且,網咖的運營也並不像我們想象的這麼簡單。硬體的換代更新週期很短,如果不及時地跟上,很容易就會損失原來的客戶。試想一下,如果去網咖打個遊戲執行不流暢,那還不如在自己家裡玩。

《2020年中國遊戲產業報告》曾經統計過,我國的遊戲的收入是逐年遞增的,在2020年的時候達到了2786。87億元。由此可見,遊戲行業依舊是有很大的發展潛力的,但是對於網咖的發展而言,顯然已經是到了一個不得不做出改變的時候了,因為在去年一年的時間裡,就已經倒閉了一萬多家網咖。