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【每日一鴿】血港鬼影:一個可以讓隊友當輔助的英雄,一個可以折磨

洋子哥,鴿子洋,大家好我是每日一鴿的洋子哥說電競

折磨流的起因:在召喚師峽谷這個地方,有一名英雄,即使是狂拿隊友的人頭,隊友也不會十分氣憤,並且他還可以讓所有的隊友充當你的打工人,即使他是一個輔助,這也正是因為他所擁有的斬殺型分錢大招,這點也讓血港鬼影的玩法異常單一,於是呢,敵方都非常清楚血港鬼影的技能釋放順序,於是也很容易將其全部躲開,為了不讓血港鬼影的遊戲樂趣下降,折磨流血港鬼影應運而生。

一、裝備推薦

血港鬼影最平常的出裝便是做出一身穿甲裝,讓他的傷害異常的高,可是呢,這也會被敵方輕易識破,因此雖然穿甲裝一套傷害非常的高,也是官方的推薦出裝,但是缺陷漏洞也是非常的大,於是其他的裝備出裝也可以嘗試一下,而挺進破壞者則是血港鬼影的最佳選擇,這個裝備雖然沒有穿甲裝備的傷害高,但是折磨人的玩法確實異常的多,這也多虧了這件裝備所擁有的主動位和移減速效果,隨後再做出一身穿甲裝備,讓敵方老淚橫流。

二、符文推薦

有了這個挺進破壞者,那麼近一步的折磨套路就再次展現了出來,最適宜這個裝備的符文則是冰川增幅,只要敵方前排被挺進破壞者所減速,隨後的冰川射線會使得敵方後排也會被直接減速,這樣的話挺進破壞者的小範圍減速將會變成一個大範圍減速,這會使得敵方在團戰中異常難受,並且一旦被派克蓄力鉤會那麼所等待他的也只會是死亡,並且派克也不用捨身開團留人,只需要利用W技能接近隨後利用挺進破壞者進行留人即可。

三、玩法、注意事項

派克使用了套符文與天賦之後,是一定沒有穿甲流派克的傷害高,所以要好好的計算傷害,而首先做出的小件裝備一定要是鐵刺鞭,這樣才可以使得派克在前期也有了較好的留人能力,彌補傷害的不足,而在團戰中切記不要利用E技能突臉暈人,只需利用挺進破壞者進行留人即可。

本次挺進破壞者、冰川增幅流派克也是到此結束,本次的思路也是一名水友為我提供的,非常感謝,我也是將這次的思路好好的整理了一下,要是大家還有更好的想法希望你可以在下方評論區寫出,供大家一起探討。