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dnf一家獨大12年之久,為什麼大家都在關注這個遊戲中的同質化職業?

DNF對於很多人來說,是一代人的記憶,很多時候我們提起DNF,都不由會想起這款遊戲曾經的那些火爆。那些在網咖中征戰的歲月,那些跟800萬阿拉德勇士一起刷本打安圖恩的時光就好像在昨天。

如今這款遊戲已經運營了12年之久,在這些年裡,DNF可謂是一家獨大,沒有競爭對手的它,逐漸喪失了它原本的創新的動力。很多老玩家都會發現,

現在這款遊戲中各大職業都變得愈發同質化,完全沒有職業特色

,絕大多數職業都是一樣追求20秒丟多少技能,而裝備也是同質化,除了改惡套,骰子套,大幽魂,這3套以外幾乎沒有人穿。究竟誰是下一個天選之子,誰被砍,只是策劃拍腦袋一句話的事情。

照常理來說,一款正常的遊戲,不但需要策劃考慮到遊戲中職業的平衡,還需要運營考慮到遊戲的長期運作,

但DNF

不但不去最佳化遊戲中各大職業的平衡

各種

陰間操作也是屢禁不止

。像是改造系統的推出,讓旭旭寶寶這樣增幅神壕充的錢打了水漂,這樣一而再,再而三地試探使用者底線,這樣無底線的行為讓諸多動作遊戲的真愛粉都逐漸離開了這款遊戲。

而就在最近,

網易

新作《超激鬥夢境》

即將開放測試了,非常有意思的是這款遊戲是由DNF的原班人馬所打造的

,頗有一些針尖對麥芒的意味。不得不說,這一回DNF可算是遇到對手了。

不同於DNF備受詬病的職業歧視問題,在超激鬥夢境之中每個職業都有著自己在團隊中的定位和獨特玩法。其中以詹姆斯為速度見長,芙蘭有著遠端傷害能力,在轉職成槍炮師後會犧牲一定的行動能力,但取而代之會獲得超大範圍的強大火力,而妮可則是輔助,擅長於保護支援隊友。不得不說,

在超激鬥夢境中各個職業的平衡可以說是拿捏的恰到好處,每個人都能發揮出自己的作用和能力

因為每個職業都不同,所以不存在所謂通關團本的固定公式,每個人在副本里都有自己發揮的一席之地。

職業和職業之間會有著截然不同的玩法,不同隊伍的搭配會產生不同的化學反應。

當然,你可以在測試期間把每個職業都體驗一遍,找到那個你最喜歡的本命職業。

作為格鬥愛好者的你,是否願意在《超激鬥夢境》中開啟你的全新徵程呢?