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我的世界21w07a快照21w07a更新要塞要塞變化大,會被石頭砸中!

我的世界1。17版本現已更新第10個快照21w07a了,Mojang繼續更新洞穴結構,在調整部分內容的同時,也加入新的事物,這次新增一種Grimstone石頭,它們將會在y=0以下生成,跟黑石一樣,可作為圓石的代用品,合成石質工具、熔爐和釀造臺。

這種Grimstone石頭還能合成對應的臺階、樓梯和牆等變種,硬度大於石頭,但遊戲玩家可使用任意鎬去挖掘,它們可製作成相應的裝飾性方塊,值得留意。與此同時,新的快照21w07a也更改6個方面的特性,其中就包括要塞,它們的變化大,會被石頭裹住了。

另外,廢棄礦井在有必要時,可能會出現用於拉起廢棄礦井的廊道的鎖鏈,並用原木替代原來的木頭支柱,還調低噪聲洞穴和蓄水層的出現頻率,關鍵是我的世界礦石分佈規律全都被改了,Mojang這麼做的原因是上一個快照對主世界建築高度的放寬。

現已改變所有種類礦石的生成,使得它們會像青金石那樣有價值了。

煤礦石、綠寶石礦石和銅礦石不會在y=0以下生成,銅礦石會像其他礦石一樣,在0到96的高度間生成,在高度為48處生成的最多。

綠寶石礦石在32到480的高度間生成,256處最多,生成量隨著高度的降低而遞減。

煤礦石會嘗試生成兩次,一次是在0到192的高度間生成,在96處生成最多,另一次是平均地在136到256的高度間生成,而別的礦石也有不同的生成方式。

鐵礦石會嘗試生成兩次,一次是在128到384的高度間生成,256處最多,另一次是在-16到80的高度間生成,32處最多。

金礦石在-64到32的高度間生成,-16處最多,在惡地的額外金礦石的生成方式沒有改變。

青金石礦石會嘗試生成兩次,一次是在-32到32的高度間生成,0處最多,另一次是平均地在-64到64的高度間生成,並像遠古殘骸似的埋藏起來。

紅石礦石會嘗試生成兩次,一次是平均地在-64到15的高度間生成,另一次是在-96到-32的高度間生成,在-64處最多。

鑽石礦石會在高度16以下生成,高度越低越常見。

Mojang還調整閃長巖、安山岩和花崗岩的生成大小以及生成位置,這是要拯救“三廢石”了嗎?閃長巖、花崗岩和泥土再也不會在y=0以下生成,而在y=0以下主要生成新的Grimstone,石頭仍然會生成,會像花崗岩、閃長巖和安山岩小範圍地生成。

除此之外,我的世界21w07a快照更換全部沒有獨特材質的主世界礦石(不包括鑽石礦石)的材質,稍微修改黑石、磨製黑石磚和裂紋磨製黑石磚的材質。在創造模式物品欄中,我尚的大世界發現紅石標籤頁現已按照方塊使用頻率重新排序,紅石物品和紅石塊現在按照以下方式進行分組:基礎物品,可以發出訊號的物品(獨特的),雜項,可以發出訊號的物品(一般的,即按鈕和壓力板),可開啟的方塊(門、活板門、柵欄門)。

Mojang也藉此機會修復10個系統漏洞問題,比如藤蔓不再在叢林裡隨機生成、跳過夜晚需要的玩家數的計算不正確、海草有時會替換掉沼澤小屋的一部分、在2032格高的水柱下方放置靈魂沙或岩漿塊時遊戲崩潰、在新洞穴非常低的位置的基岩可以被直接暴露出來、信標只在源頭的256格範圍內被渲染、大型滴水石在高度低於0時只會以石筍的形式生成等。

不知道你們對Java版1。17的21w07a快照更新內容又有什麼樣的看法呢?

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