奧推網

選單
遊戲

魔獸世界9.0版本第三次削弱副本難度暴雪第三次削弱副本難度分析

前言:魔獸世界9。0版本開放以來,PVE玩法飽受玩家詬病,雖然在版本剛剛開放的時候,玩家們一直期待暴雪可以挑戰PVE機制,但是暴雪一直無動於衷,隨著第一賽季進入尾聲,暴雪卻突然醒悟了,從上個月開始就不斷地降低副本難度,到了本週已經是第三次了,然而改動歸改動,玩家們卻根本不領情。

第三次削弱副本難度

今天,暴雪以藍貼的形式再次對大秘境和團本難度進行了相應的削弱,並且削弱力度非常大,動輒就是10-50%的數值削弱,比如彼界副本哈卡之子的近戰傷害就直接削弱了50%,

加上之前的兩次,這已經是暴雪第三次大規模削弱副本難度了。

按理說,副本削弱對玩家是利好的,然而

估計連暴雪設計師都沒有想到,自己在削弱副本的同時不僅沒有讓玩家們感恩戴德,甚至引來了一片指責之聲。

此時削弱對玩家影響很小

不可否認,削弱比不削弱要好,至少可以讓玩家們打副本的過程中更加輕鬆了,但是問題在於設計師的這種削弱並不是主動的,而是被動的。

在玩家們熱衷於PVE的時候強行加強大秘境的難度,當參與PVE的玩家越來越少的時候,才想起來挽留玩家,卻為時已晚了。

9.0版本大秘境最高只掉落210的裝備,現階段喜歡打副本的玩家裝等已經達到220以上了。對於這部分玩家來說,拿了15層限時成就之後,大秘境的意義就只剩下每週一次的低保了。

而對於那些比較休閒的玩家來說,本來就不打大秘境,削弱之後依然懶得打,比如胖哥,目前連大秘境低保都不拿了,每週就開個PVP低保。

再說團本,目前並沒有開放跨服史詩團本,絕大部分玩家也只能打個便當1-3,甚至是1-2,團本的掉率擺在那裡,20個人固定三件裝備,投入和回報完全不成正比。

至於H難度團本,只掉落213裝備,即便是後兩個BOSS可以掉落220裝備,玩家們依然興致乏乏,更何況去打團本的收益,還不如去刷團本小怪。

矛盾的焦點是裝備獲取,而不是副本難度

說白了,設計師在9.0版本初期的PVE機制設定就是有問題的,為了讓玩家們去打團本,強行降低大秘境掉落裝等,當玩家去打團本的時候,又削弱了團本裝備掉落數量。

相當於給玩家關上了一扇門的同時連窗戶都封死了,在這種機制下,玩家們自然會拋棄PVE玩法。

如果在版本開放初期,設計師削弱副本難度的話,是非常有效的,但是

到了現階段,想依靠削弱副本難度讓玩家們回心轉意完全是痴心妄想。

其實,想讓玩家們重新回到PVE中也非常簡單,等到9.1版本的時候,提高大秘境的掉落裝等和數量,降低團本的難度,那麼玩家必然會回去打PVE。

希望設計師在有了9。0版本的前車之鑑後,到了9。1版本,可以讓玩家們從遊戲的過程中感覺到“爽”,而不是“累”。

以上為個人觀點,歡迎大家在評論區交流補充,記得關注胖哥哦!