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《魔獸爭霸3》軍團戰爭5為何成為了魔獸rpg地圖中的常青樹| 遊戲說

要說到長盛不衰的遊戲,《魔獸爭霸3》肯定算一個。軍團戰爭作為魔獸裡最具有代表性的熱門RPG地圖,當然也算一個。無窮無盡的組合方式,運籌帷幄的塔防對抗,極高的競技性,軍團戰爭逐漸成為了魔獸RPG常青樹裡的標誌性地圖。隨著諸多RPG地圖的不斷髮展在這個領域幾乎只有那些佼佼者才能橫掃一方,經久不衰。而如今軍團系列也出到第五部了,也就是官方對戰平臺之中的軍團戰爭5,那麼這張地圖究竟最主要的魅力是什麼,它為何成為了諸多RPG地圖之中的常青樹呢?

軍團戰爭的核心玩法主要分為三方面:每一個回合都會有系統怪從出怪區域往國王方向進行進攻,玩家的任務就是造兵防守,擊殺系統怪保護己方國王。玩家會隨機由100多種兵種中獲得6種兵搭配,使用先知排兵佈陣構建屬於自己的軍團,來抵抗一回合一回合而來的系統怪,保護國王。透過上科技,來獲取更多的木量,透過發木怪去進攻敵方,擊穿敵方防守擊敗敵方國王來獲取勝利。由於兵種有強有弱,這就導致雙方進攻的針對性,對方會根據我方的弱勢波針對性進攻,所以我方也應進行相應的針對性防守。我方也需要根據對方的強弱進行針對性進攻,以達到擊敗國王的目的。鬥智鬥勇,用智慧來獲取優勢和勝利。

這張地圖在設定上其實非常的淺顯易懂,並且戰鬥上面遵循著傳統防守地圖的模式,在兵種的定位上面,有的兵屬於輸出兵,製造的輸出很高但是也比較脆;有的兵屬於肉,製造的輸出較低但是能夠抗的比較久;所以輸出兵和肉進行搭配有肉有輸出,能抗能打是硬道理。傳統的RPG並不足以對這款遊戲簡單的詮釋,但是能夠更形象的說明其設計的一些道理。

傳統的對戰模式自然不必多說,其實在認識這款遊戲,很多玩家沒有玩過這個RPG模式,其實很簡單。這個地圖中有兩個國王,左右面個各一個,4個玩家為一個陣營,對抗另外4個玩家,每個玩家防守各自的出兵口,比賽是誰的國王先倒下,誰就輸了。防守環節最重要的就是要理解相剋的概念,在這張地圖中,穿刺攻擊克輕甲,魔法克重甲,普通克中甲,這個是遊戲的核心概念,也是穩定自己陣型的核心要素。如今軍團戰爭5已經加入了暴雪春節打折季的行列,如果你喜歡這款作品,海量的道具福利在等待著各位的開啟,當然如何規劃自己的購買也是你需要做出判斷的。

整體來說,《魔獸爭霸3》其實有很多的RPG經典地圖,它們包羅永珍型別繁多,一次性的瞭解它們顯然是一件十分不可能的事情,而像軍團戰爭5這樣一直在持續更新並且保證高質量的地圖官方對戰平臺之中還有很多,如果你喜歡就在過年期間細細發掘吧!