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《迷你世界》抄襲我的世界被罰款千萬人民幣,沙盒遊戲版權問題未解

最近在國內沙盒遊戲圈有一個十分有趣的事件,那就是在《迷你世界》和《我的世界》兩款沙盒遊戲在進行了無休無止的法庭之戰之後,《迷你世界》終於因為抄襲了《我的世界》遊戲中的267個核心元素被罰款千萬人民幣,並被責令整改。

本以為法庭之戰的結束就意味著《迷你世界》和《我的世界》之間的“侵權”與“被侵權”戰爭的告終,沒成想《迷你世界》近期重新將遊戲版權問題擺上了法庭,並且還在遊戲官方以公告的形式公佈了此項內容。

最有趣的一點是,在還未整改完畢的情況下,《迷你世界》在近期竟然還與虎牙聯動,打造了一場規模極其龐大的

“中外群星爭霸賽”

阿誠看到這則訊息之後,很是驚訝,莫非《迷你世界》是想要透過中外電競賽的方式走出國門,衝向世界?

我承認,《迷你世界》在國內市場的發展十分迅速,並且已經用短短几年的時間快速積累了成千上萬的粉絲量。但對於一款開放世界的沙盒類遊戲而言,《迷你世界》的遊戲機制在很大程度上對其舉辦電競比賽是一種束縛,畢竟沙盒類遊戲競技性與那些生來就是競技類的遊戲相比,有先天的不足。

但是,《迷你世界》舉辦的這場“中外群星爭霸賽”不僅邀請了國內的一些小有名氣的遊戲主播,比如

胖傑、喬妹、人王

等,甚至還邀請到了國外的一些遊戲主播,規模何其盛大。

經過一番資訊調查,我發現《迷你世界》聯合虎牙舉辦的電競賽事主要在生存挑戰、聯機對抗和大規模性建築三方面重點開展,看起來可玩性還是蠻高的。

對於《迷你世界》聯合虎牙舉辦一場小有規模的中外聯動電競賽這件事情來說,我對於賽事本身的玩法和比賽內容並無異議。我有異議的核心點在於:

《迷你世界》究竟能否代表中國沙盒類遊戲走出國門?

畢竟這款遊戲在國內市場上就因為侵權盜版的問題飽受爭議,支援它的玩家不少,抵制它的玩家同樣不少。更何況《迷你世界》還因為侵權問題被責令整改。

一旦刪除了267個核心元素整改之後,《迷你世界》還能剩下多少內容?

如果在一切爭議都沒有塵埃落定的時候,《迷你世界》就聯合舉辦了一場規模盛大的國際類電競賽事,會不會因為侵權問題引起眾多國外友人的反感?

雖然我很希望國內有一款足夠能代表國內遊戲水平的遊戲走出國門,但如果是《迷你世界》的話,還是不免有些擔心。

畢竟這款遊戲與同樣是沙盒遊戲的《我的世界》的相似度非常高,而一般來說,關注《迷你世界》的電競賽的玩家也是沙盒遊戲圈裡的玩家,那麼會不會有人國外友人拿這款遊戲與《我的世界》玩法、機制、元素進行對比呢?到時候又會有一番怎樣的局面呢?

我發自內心的希望《迷你世界》能夠代表國內遊戲走出國門,但我更希望的是《迷你世界》能夠有一套屬於自己的核心版權體系,用自己強大的創新能力來打造一番區別於《我的世界》的遊戲機制,真正讓國產遊戲成為世界遊戲。

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