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原神:上線Epic平臺意義何在?細數渠道商與遊戲廠商的恩怨情仇

各位旅行者大家好哇,這裡是又消失了幾天的Cat(最近事情有點多各位見諒)

自從原神上線之後,短短一個月內就成為了現象級遊戲之一,2020年更是拿到了許許多多的遊戲獎項,而這些獎項大部分都是國內遊戲第一次獲得,這也從側面反映出來原神確確實實從各方面來說都是

國產遊戲的上上之選

了。

而就是這樣的一款遊戲卻在公測之時只能透過B站,官方,TOPTOP來下載,而就在前幾天原神宣佈將會

上線Epci平臺

,Cat就藉著這個事情來各位好好嘮一下游戲廠商和渠道商之間的事情。

眾所周知,在遊戲廠商製作出遊戲之後,除去自家官網的下載渠道之外想要提高下載量就只能和渠道商合作了,而合作嘛,各位也都懂,就要涉及到利益分成了,這個比例在國內通常為

五五分成

最高甚至是渠道商七

遊戲廠商三的比例

這個抽成恰恰是大部分遊戲廠商無法去承擔的,投放這款遊戲能不能夠回本都是一個未知數,更不用說盈利了,但大部分遊戲廠商還是屈服了,原因很簡單:只靠自己根本沒有任何的熱度,不和渠道商合作甚至會引來打壓,更是沒有生存空間。

長此以往,國內分成的比例就逐漸穩定下來了。(順帶一提,蘋果抽成最高的比例為百分之三十)

但米哈遊卻是打破了這個傳統,在當時談分成的時候,米哈遊談的是

3:7

,但渠道服不幹,米哈遊覺得:

我認為我的遊戲值這個錢,你要抽走我一半的利潤,我不跟你玩了。

於是就有了我們見到的原神公測之時,只能夠透過

官網

B站

或者是

TapTap

下載。但事實證明,遊戲做得足夠好不走渠道服也是可以的。

原神以一己之力席捲了中國,首月吸金甚至超過了王者榮耀,甚至登上了央視2020年度圖鑑,這下子渠道商又慌了,於是又去和米哈遊談,不過這次的態度肯定不是之前高高在上的態度。

據《華爾街見聞》報道,米哈遊最終談成了 3:7 分成,打破了 5:5 的遊戲分成行規,不過就目前來看仍然只是少部分的渠道商同意了這個分成,可能大部分的渠道商認為一個遊戲無關緊要,所以現在仍然有很多軟體商店上面無法下載原神。

那此次Epic上線了原神又意味著什麼呢?

其實說白了,Epic看到了原神的

巨大潛力

,也想來分一杯羹,但為什麼許多玩家登入之後發現

Epic進行了鎖區

呢?

這裡Cat猜測是國內市場原神自身官方佔據了百分之八十以上的流量和資料,完全沒必要分一部分給Epic,你想要來分一杯羹也成,國外市場給你。

這應該是Epic鎖區的最大原因了,並不是不想開放給國內的玩家,而是米哈遊不讓,

我自己掙錢為啥還要再經你的手來掙錢

還有一點最重要的是,原神是一款跨系統的遊戲,可以預見的是對於國外的玩家來說Epic平臺上面的賬號可能是作為渠道服,並不會與原神自家的下載賬號所共享資料,所以說,這波完全是

Epic的單方面想要分一杯羹

Epic平臺本身的知名度本身就很有限,前些日子一直送遊戲讓國內玩家知道這個平臺,對我們國內的玩家來說沒有什麼影響,我能夠直接啟動原神,為什麼還要

多加一個步驟去啟動呢?

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