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我的世界:掉進水中被摔死會出現啥提示?系統:別問,我也不知道

當玩家在《我的世界》中死亡時,掉落道具與經驗值的同時,還會出現一條系統提示用以解釋玩家的死因,根據玩家死亡時的方式不同,所觸發的系統提示也會有所不同!

01

因盔甲架而死

你有被盔甲架“殺死”的經歷嗎?眾所周知,盔甲架雖然比較特殊,屬於實體和方塊的結合體,但無論如何,它是沒有攻擊能力的,所以它怎麼會“殺死”玩家呢?

你只需給盔甲架穿戴附有荊棘附魔的裝備,然後攻擊盔甲架即可,每次攻擊都會受到反彈傷害,注意保持攻擊間隔,因為荊棘附魔的觸發是有冷卻時間的。當你因反彈傷害而死時,就會獲得“玩家在試圖傷害盔甲架時被殺”的提示。

02

此仇不共戴天!

關於“與某某不共戴天”的死亡提示一般只能在末地觸發,因為玩家需要在被生物攻擊後墜下虛空,而在生存模式中,存在天然虛空的維度只有末地!

而之所以稱之為“不共戴天”,是因為玩家在普通情況下死亡時,還可以跑回來拾取丟失的掉落物稍微挽回一點損失,但墜入虛空的掉落物可就真的毫無挽留的餘地,此種仇恨當然要用“不共戴天”一詞來形容了!

03

伴隨一聲巨響消失

其實不只是玩家死亡時會出現系統提示,當所屬於玩家的寵物死亡時,在公屏上也會出現相對應的資訊。比如被煙花火箭炸死的貓咪,系統就會提示“貓咪伴隨一聲巨響消失了”,如果你使用的遊戲語言是英文,那麼則是簡短的單詞“bang!”

該資訊提示還經常出現在玩家使用煙花火箭為鞘翅提供動力時,煙花火箭是否會對玩家造成傷害,取決於在合成時是否加入了煙火之星。如果沒有煙火之星的參與,僅是火藥和紙,那麼煙火火箭僅提供動力,不會在爆炸時造成傷害。

另外,煙花火箭提供的飛行時間取決於火藥的多少,火藥越多飛行時間越長,但是最多隻能延長至3秒,在鞘翅長途飛行時選擇3秒的煙花火箭可以更加省心。

04

地板是熔岩做的

該提示經常出現在陷阱中,畢竟正常人誰會閒著沒事去踩熔岩塊啊?熔岩塊會對經過的生物造成傷害,該傷害可以隔著地毯傳遞,因此將隊友房間內的方塊換成熔岩塊,再用地毯掩蓋,那麼他們在回家時就會享受到燙腳服務,最終收到“玩家發現了地表是熔岩做的”的系統提示。

但是,該陷阱有一個嚴重的缺點,那就是潛行可以完美規避熔岩塊的傷害!如果你的朋友拿這個來惡搞你,你就可以給他上一課了!

05

生物“吃人”了?

最早傳出“吃人”的生物是魷魚,因為魷魚的觸鬚張開之後,會露出滿是牙齒的大嘴,看上去傷害性十足,但實際上它對玩家毫無威脅。而之所以傳出魷魚攻擊玩家的事件,是因為有玩家利用生物碰撞箱的擠壓來偽裝“生物吃人”的假象。

此時不只是魷魚,當其他被動生物大量堆積在一起時,玩家進入其中也會受到傷害,大家切勿以訛傳訛。

06

在水中遭遇不測

落在水中被摔死會得到什麼提示?這個問題看起來有點不切實際,因為《我的世界》中水可以幫助玩家避免遭受掉落傷害,既然如此,玩家又怎麼可能在水中摔死呢?

但這並不是一個自相矛盾的問題,因為有玩家研究出瞭如何實現在水中摔死的特性……

你只需按照上圖建造一個機關,乘坐在礦車中啟用活塞,活塞將礦車推出,正常情況下,玩家乘坐礦車落入水中是不會受到任何傷害的。

但經過活塞推動之後,玩家在接觸水的一瞬間便會直接死亡,並且彈出“death。fell。accident。water”的系統提示。該提示由4個單片語成,分別是死亡、墜落、意外、水,組合起來便是“在水中遭遇不測”。

之所出現這種奇葩提示,

是因為在《我的世界》系統資料庫中根本沒有與“落在水中被摔死”相對應的提示,換言之,系統也不知道該如何給出死亡資訊,它只能根據玩家死亡時的傷害來源以及所處的環境強行拼湊。

令人意外的是,這個特性存在了數個版本之久,官方既沒有將其修復,也沒有為其新增相對應的死亡提示,難道是仗著知道它的玩家並不多?