奧推網

選單
遊戲

這絕對是史上最尷尬的 E3 釋出會

相信絕大多數熬夜看了 15 號凌晨 Take-Two 釋出會的玩家,心情都很複雜:憤怒,失望,無語,尷尬,迷茫……許多情緒交織在一起,伴隨著熬夜所帶來的巨大睏意,格外讓人想要吐槽:我到底看了個什麼玩意兒。

因為,今年 Take-Two 的遊戲釋出會,壓根沒有講任何一款遊戲,而是被搞成了一個「多人線上會議」,Take-Two 及其合作伙伴的代表們一起討論了「遊戲的多樣性和包容性」,場面就跟平時公司開會、學校上課差不多,讓人懷疑自己是不是走錯了 E3 直播間。

是的,這就是 Take-Two 的遊戲釋出會現場。

雖然,在之前的新聞爆料中,我們已經被告知今年是不會有《GTA 6》相關訊息的;雖然,在今年 E3 的流程表上,我們已經提前看到了 Take-Two 那一欄寫的是研討會(Panel)。玩家的預期已經降得很低了,你哪怕透露一點跟遊戲相關的事也好啊 —— 然而,確實一點都沒有。

釋出會還在進行中時,人們就已經發現了不對勁,直播互動區畫風變得異常,玩家們紛紛呼喚「說好的遊戲呢」,連知名媒體 IGN 都忍不住在直播互動區說:大家要的是遊戲!

右側的評論區全是睡著或者昏厥的表情包

連 IGN 都看不下去了:我們能看遊戲嗎

這個釋出會,哦不,線上研討會大概進行了不到 1 小時。結束之後,全網的玩家都怒了,在 Twitter 上狂烈吐槽了起來,用各種梗圖和表情包宣洩自己的不滿,引發了一波又一波的共鳴。

一圖總結《GTA 6》相關訊息

小丑竟是我自己

「嘿!垃圾車等等,我這兒有垃圾要扔!

Take-Two 遊戲釋出會「現場實況」

「這不是做這種事的場合。」

「你們知道什麼是 E3 釋出會嗎?你們弄的是個啥?」

看完 Take-Two 釋出會的我

研討會的其中一位嘉賓 Gordon Bellamy,因為全程不停在說 Right? (對吧?),也被玩家們嘲諷了。

在之前,Square Enix 的釋出會還因為太沒幹貨被玩家吐槽,沒想到 Take-Two 這場竟然大大重新整理了爛的底線,玩家們紛紛向 SE 道歉。

人們用滅霸表情包表達了對 SE 的歉意:也許是我之前對你太嚴格了……

這個研討會的結論是什麼?Take-Two 怎麼看待遊戲的多樣性與包容性?抱歉,我沒怎麼聽,聽不太懂,而且誰在意這個呢!

我想,Take-Two 拿下今年 E3 最令人失望釋出會應該是沒有爭議了,恐怕不止今年,放眼歷史上所有廠商在 E3 的遊戲釋出會,或許也沒有比這個更差的。前無古人,由衷希望後無來者。