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宮崎英高《艾爾登法環》專訪,一個比黑魂更精彩的世界!

宮崎英高這個名字大家一定都不陌生了,作為魂類遊戲的開創者,曾經被虐得有多痛苦,後續你就有多上頭。而最近《黑魂》的精神續作《艾爾登法環》就在最近公佈了預告片,想必不少玩家都對這款遊戲非常好奇且充滿期待。

本次玩咖寶典就帶大家來看看最近宮崎英高針對於《艾爾登法環》的一篇專訪。

注:以下內容為濃縮版,去掉羅裡吧嗦,讓官方的說詞見鬼去吧!

主角的目的是成為這片土地的王?

這只是遊戲的劇情路線之一,是否如此還是由玩家自己決定!艾爾登比起黑魂系列,劇情和選擇會更加的自由。

遊戲內的所有文案、遊戲文字都是由你監修的嗎?

不是,這個工作量太大了,但我基本都讀過,自己也寫了很多。

艾爾登法環有什麼特殊的玩法呢?

遊戲中戰技與武器並不繫結,一把武器只能裝備一種戰技。目前遊戲已經準備了近一百種戰技,玩家可自由變更,找尋自己喜歡的組合。

召喚靈體:不是和以前一樣的玩家靈魂,而是可以隨時出現的。並且玩家是能夠對靈體進行選擇和收集,就像裝備一樣。可以升級、有著不同的靈體型別,如肉盾、射手、戰士等(感覺有點像寵物功能)。“也許有些靈體沒什麼用,但你會喜歡的”(是大??還是防火女那些熟悉的角色呢?)。

潛行和跳躍:沒錯該作的主角終於可以跳了,無數不死人淚目啊。同時遊戲中還有著潛行機制,玩家現在也可以潛行暗殺了。

地圖是否有參照黑魂的元素和內容呢?

越是熟悉黑魂的玩家應該越是會感到新鮮,被官方稱之為“遺產”的巨大地圖是精心設計之後的產物。加上跳躍元素,會給玩家帶來許多新奇的體驗。遊戲有著開放世界要素,因此也準備了“遊戲世界地圖”玩家可以將地圖逐漸點亮。但“遺產”內容是沒有地圖的,且“靈馬”也只能在開放世界區域使用。

通關這個遊戲大概需要多久呢?

如果不走彎路的話大概30小時左右,但我對於這點也不是完全清楚。

關於遊戲中的多人玩法?

除某些特殊地點外,我玩家能夠在開放世界區域容易組隊,但在聯機時是不能騎馬的。

到此結束,本作的確可以看作是一款黑魂的精神續作,僅目前展示細節來看遊戲是比起原本的黑魂玩法更多了,劇情和選擇也變得更多了。果然,你大爺還是你大爺!