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許多CFHD老玩家一開始玩這遊戲的時候,就覺得它有點接近現實

首先,穿越火線最主要原因是英雄級的出現,破壞了遊戲平衡,尤其是在生活模式最為突出,爆破模式英雄級的加成提現不是很大,而生化模式裡則是翻天覆地的變化,如此多的子彈加成造就了一系列的斯太爾六烈龍刷分玩家,破壞了平衡性。那個時候角色好像就預設的還有令狐著,獵胡者,後來是飛虎隊好像。馬來劍剛出來,刀戰用那個的大家都在罵。從這騰訊好像就興起了花錢買的套路,各種角色,各種武器。好多玩家只能拿狙。一般的槍同水平太難打了。不花錢的玩家真的越來越少。開始各種卡強卡門等等,後來忘了什麼時候才修復。

倒是導致另一些普通玩家走向了跑酷這一條平民道路,使生化模式遊戲環境變差,CFHD的更新最佳化一直滯後,模式都新穎性和地圖的創意性消失,再也沒有吸引新玩家的特點,被同期的第一人稱射擊遊戲超越,所以說,火麒麟出現的那一刻,CFHD王朝就走向了落寞。

作為一款fps競技類遊戲,遊戲的公平和平衡尤為重要,然而CFHD官方為了自己的利益,全然不顧玩家的感受,推出各種人民幣武器道具,沒錢已經無法正常的玩下去了,很多人被坑了很多錢,這是所有騰訊遊戲的共同之處,讓人咬牙切齒。試想下,人民幣玩家帶著煙霧頭盔,拿著各種優勢的人民幣武器,帶著防彈衣,防彈頭盔,防閃,你不充錢怎麼玩?再者就算你技術能彌補這些道具的優勢,對方開個會員隨便就T了你,你作何感想。

沒有創新,官方絕大多數注意力全集中在怎麼從玩家口袋把錢弄出來,而忽視了創新,忽視了體驗,很多的模式出來之後都反人類。以上種種原因,造成很多老玩家流失,新玩家不充錢沒法玩的地步,就算人民幣玩家,不繼續充錢也玩不下去的尷尬局面,官方的各種活動都是讓你充錢,充錢,充錢,當你被坑幾次之後,就再也不想玩這個遊戲呢。我也被坑過很多次,現在很後悔當年太傻太天真,把父母的血汗錢丟進了麻花疼的大口袋。

裝備嚴重影響遊戲公平性和娛樂性,舉個栗子煙霧頭,英雄槍加子彈,英雄武器切換,快之類的,你看不見對方對方看得到你,你用狙開一槍對方用狙開兩槍,你一把衝鋒槍30發子彈對方對方搞個什麼烈龍比你多多少倍,不花錢就比人家弱(rmb遊戲通病)一個競技射擊類遊戲連頭盔避彈衣都要花錢買,這還是一個公平遊戲嗎?這還是一款競遊戲嗎?所以很多人放棄CFHD是對的,一個有失公平的遊戲不玩也是可以理解的!

我相信許多老玩家一開始玩這遊戲的時候,就覺得它有點接近現實。當初出一款新的武器都會有詳細的武器介紹,比如武器產自哪個國家等等,現在那些神器哪個國家能生產?如果在發展下去會不會有法術的出現?哈哈,跟那些網遊的套路越來越接近,都是利益的驅使吧。現在這個遊戲不砸錢都沒法玩,神器更新很快就這一點,會失去很多玩家。