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CFHD:神器導致威力升級,但血量是不會變的,就是人變得很容易死

cfhd已經上線一段時間了,不知道大家有沒有去體驗呢?神器導致威力升級,但是血量是不會變的,就是人變得很容易死,cf我也是老玩家了,CS轉過來的,當時穿越火線剛出幾個月在遊戲裡面集結了一群從CS轉過來的老兵組戰隊,組YY群一起玩,和別的群打戰隊賽,當時玩這個的美女都有不少玩得很開心,可惜煙霧頭的出現打破了遊戲的平衡,導致我們的戰隊直接崩潰了,很多隊友直接就脫坑了,每次想到這個都想罵一句QNMB。

遊戲沒有哪個會一直火下去,而穿越火線的模式基本都是抄襲的,雖然抄襲的還可以,但是呢,不公平性是導致它沒落的原因,首先是會員制度吧,當然,你充錢了對於不充錢的玩家略顯優勢無可厚非,但不要差距那麼明顯,再就是肆無忌憚的外掛是它沒落的更大原因,沒有什麼可玩性,想贏,想虐殺對方,不是靠熟練度,靠技術,而是靠外掛,這遊戲的可玩性,競技性就差遠了!公測玩家,當時客戶端才五百多M,只有GP武器。後來不玩兒了,因為掛太多。而且當時開掛的人買會員之後非常難踢掉,可以說是肆無忌憚。

遊戲根本沒有辦法玩,簡直在和神仙打架。但是CF的沒落也是大勢所趨,純種FPS網路遊戲都在走向沒落。也間接導致了騰訊殺雞取卵,各種英雄武器…純粹是給人民幣玩家提供碾壓的快感。一個遊戲這麼做也就不值得玩了,雖然還是鍾愛FPS,但是我現在選擇玩CS:。GO1。時代發展,各種新遊戲的誕生以及衝擊。傳統FPS類遊戲已經不再向以前那麼吃香。

2。遊戲引擎的老久讓遊戲難以進行近一步更新,畫質,流暢度,打擊感都跟不上時代的進步。3。騰訊本身的運營越來越迷,吃相太差。4。英雄級武器。六烈,六盤對生化模式的影響極大。英雄級M4,AK的優勢太大。CF裡單純喜歡玩競技的其實佔比不大,大部分玩家都是喜歡生化等娛樂模式,而六烈六盤對生化等娛樂模式的影響極大,六烈斯太爾或者其他衝鋒槍讓人體驗極差。

4。騰訊對CF的最佳化不再那麼上心,畢竟是個老遊戲了,11年的壽命對於一款遊戲來說已經算長了,而且本身CF就已經給騰訊賺了足夠的錢。5。對外掛,滑鼠宏,驅動等的打擊力度太差,導致有段時間這些外掛氾濫直到現在還時不時的能碰到。槍王排位,個人競技,生化和幽靈類模式尤其得多,特別是生化和幽靈,各種煉獄宏,驅動狙,透視。

Cf神器必然導致威力升級,但是血量是不會變的,也就是說,人變得很容易死,這樣的結果就是對抗性和競技性的喪失,因為見面就一定有勝負,沒有了周旋空間,遊戲也沒什麼娛樂性,反過來說這遊戲可能比單機都無聊,這遊戲我打了九年,之前還玩一下,我一把神器都是沒有的,每一次碰到了技術比我差,但是靠裝備贏我的,我都很生氣,現在沒事了!去csgo了,祝好!