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《特警判官》:雖然本作有些小瑕疵,但對部分玩家而言影響不大

今天給大家介紹一下《特警判官》這款遊戲,這是一款可以在Mac上執行的動作射擊類遊戲。很高興看到又一個受到法律與公正感召的人加入判官的行列中來。我會為你講解身為一名執法者的基本知識。戴上頭盔,你會看到除了最基本的健康和武器彈藥指數,要注意喘息只能幫你恢復裝甲硬度。而處於右下角,帶有判官標準的是你的“正義度”,這可比你的生命還更重要。

我們就是法律,即使是在最糟糕的情況下,判官也要保持自身正義代言者的形象。如果有人質疑,那就用你能想到的所有手段讓他信服。拿起你的手槍,這東西只有驗證了DNA的執法者才可以使用。和那些罪犯們不同,這把武器可以適應任何環境和戰況做出改變。

除了最基本的速射彈,它還可以發射“彈射、破甲、追蹤、爆破和燃燒子彈”,如果這些還不夠,你也可以去徵用執勤時看到的武器裝備,遇上不配合的,你知道怎麼做。現在,該教你如何執行正義了。如果你的形象不夠高大全,那不僅是市民,連你的同事也不會原諒你。就算是平時進行訓練,一旦你的正義度不夠,那麼觀摩的同事就有權利把你擊斃。而不管情況多麼危急,一個不夠正義的判官是沒資格履行公正的,你只能自殺謝罪。

那麼如何保障市民和組織對你的好感呢?首先你要對著所有看到的東西喊出口號,只要喊得多,對方總是會被你的正義感召的。而遇到在城市中混戰的情況,最好的方式是用爆破或是燃燒彈。不要擔心誤傷市民會下降一些人氣,留下幾個倖存者,以妨礙公務罪起訴就可以讓形象重新變得光輝。當他們投降的時候,你就可以上去制服並判決他的罪行了,高效的自動審判能幫你省去很多步驟。

個人建議,不管是擋到你的市民還是持槍攻擊你的歹徒,全部判處終身監禁就好。不過,你還是會遇上一些聽不懂人話的,所以為了保證安全與避免誤判,最好是在看到前面還有會動的就一直開火,畢竟守法公民是不會在法律面前驚慌的。現在,你已經掌握了一名特警判官的基本技巧了。警局大門口有一群市民正在示威遊行,帶上重機槍,和你的同事們去勸導他們吧。

《特警判官》這個冷門題材似乎意外地還有開發商願意去做。街機和MD、SFC都有相關遊戲,而本作則是開發了異形對鐵血戰士的Rebellion負責的屬於那個“半條命”時代的FPS特色幾乎都能在這遊戲中感受到。

處於過渡期年代的作品,開始追求電影化演出與劇本氛圍的同時又保留著DOOM時代的戰鬥與手感風格。而那時因為半條命的激發,許多開發者又能夠積極地尋求個人作品特色,我一直認為現在FPS的輝煌離不開那幾年的摸索。本作雖然無法列入當年的奠基者行列,但自身的素質與樂趣仍然有值得一玩的價值。說起來嚴肅的正義度,玩起來感覺卻是無比逗比,隨機的判決也經常出現搞笑的情況。

另外,MD的判官是個人十分喜歡的遊戲。不同的敵人逼迫投降的方式各異,畫面在當時相當出色。而且我也看過95版的電影,MD遊戲前半是電影劇本,後半段卻突然加入了鬼怪與地獄劇情。好像這個PC版的劇情就是當初MD的重置,一樣是有吸血鬼和4騎士的出現。

不過,果然還是當初2D那出色的美工讓人更為喜愛。前半段那些話都只是在吐槽而已,這遊戲就是個嘲諷拿著所謂法律卻獨攬私權的題材。對著人群發射燃燒彈,再把倖存者收押補充人氣,真是正義的不得了。不過本質上主角個人還是蠻正面的,所以對這東西也不用太較真,當然,我也只是順著作品風格開玩笑而已。

總結:

總而言之,這款遊戲雖然有些小瑕疵,但是對於部分玩家而言影響不大,所以感興趣的小夥伴可以去嘗試體驗一下,或許你能發現其中的魅力。