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一次戰鬥34個小時,是什麼讓劍網3緣起的玩家如此精神?

引言:一次戰鬥34個小時,是什麼讓劍網3緣起的玩家如此精神?

可能很多遊戲玩家都瞭解了,劍網三緣起的故事。在這兩天發生了一次事情,那就是劍網三緣起,開啟了一次千人戰役。這一次千人的攻防戰役持續了兩天,有將近7000人參與這件事情,而老玩家更是佔絕大多數。讓人很疑惑的就是這款遊戲的老玩家竟然全程。參與了這一次千人的攻防戰役是什麼?讓他們如此堅守呢?

相信很多人都知道一種精神,那就是電競精神,同樣具有榮耀也有自己的夢想,80後90後同樣走在時代的前列,接受了最初代的網際網路精神。遊戲是他們的一部分,而劍網3是他們進入網路世界接觸的一塊接近夢想的 MMORPG遊戲。懷著仗劍走天涯的夢,走進了劍網3的世界,劍網3沒有讓80後的玩家之王,在生活裡完成不了的夢想,在遊戲裡繼續。

還是來了解一下這次千人的攻防戰役,這一次戰鬥將近34小時。是劍網三緣起最長的一次戰鬥,也是第1次。因為終極測試的第一場千人攻防戰鬥在7月3日打響。距離這款遊戲終極測試不到兩週時間,因此最常充滿火藥味和激情的戰鬥激發了更多人的參與,一天兩夜的時間。讓玩家充分發揮自己的能動性。這一次激情而戰,讓人感到意義重大。

因為這是一次為了夢想的戰鬥,惡人谷與浩氣盟之間的戰鬥是由來已久的,因為他們彼此。對立而不相容,因為惡與善正與邪都是相對立的。這樣的陣營戰鬥持續了11年,因為這裡面是代表著政協不成立必須要有一個為自己的陣營。這不就是我們所期待的江湖嗎?江湖有對有錯有恩怨。這樣的江湖更油,我們期待的那種味道,正因為這樣群體的出現,讓戰鬥擁有了更多的凝聚力。

凝聚玩家才是自身的關鍵,所以這一次千人攻防戰役是屬於玩家的,只有玩家夠多勝利才夠玩兒。人家與玩家之間的對抗也就是我們所熟悉的pvp。而這一次劍網三緣起pvp被官方賦予了更多的屬性,也就是說玩家增強了攻擊屬性,可以直接攻擊對方的boss。這樣增強了遊戲的趣味性,因為。玩家可以透過其他方式遊戲的不會因為遊戲的人數少而敵方陣營被敵方攻破。

這樣的情況會發生少一些,而這樣的情況會讓我們在江湖裡面的威脅少一些,勝利的機率更多一些,當然這也是相對的,只有我們選擇了好的時機,透過合適的途徑。才能實現最終的勝利,這樣的情況更容易被我們接受。