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廠商騷套路,手遊聯動端遊,英雄聯盟都不敢這麼玩

如果說讓玩家們選出一款真正意義上陪伴整個青春的日系遊戲,那麼《最終幻想》就必然有姓名,這款從1987年上市的遊戲,自其上線FC平臺就讓玩家們淪陷,初看直線拯救世界套路好像有些沒有新意,但是當玩家們真正融入到遊戲之中就會發現原來這款遊戲是這麼的有趣和好玩,當年的它擯棄第一人稱畫面獨創第三人稱畫面,俘虜了一大批玩家們的心。

時至今日,《最終幻想》系列仍然都是經典,即使是作為鼻祖級別的FC平臺《最終幻想》遊戲也被萬千玩家所寵愛。為了迎合玩家們的需求,終於金山聯合日本大廠將《最終幻想》系列引入國內,開發出了國內第一款《最終幻想》手遊,這就是《最終幻想:勇氣啟示錄幻影戰爭》。

《最終幻想:勇氣啟示錄幻影戰爭》作為國內第一款《最終幻想》手遊為了國內玩家們也是煞費苦心,首先遊戲採用戰棋制模式迎合更多玩家們的口味,但是雖然戰棋化了,最終幻想RPG的祖傳玩法也沒有丟,在《最終幻想:勇氣啟示錄幻影戰爭》你仍然能夠感受到最純正的《最終幻想》氣息,而不是和某些大廠一樣,為錢而生,毀童年,毀IP。

《最終幻想:勇氣啟示錄幻影戰爭》除了玩法之外,最受玩家歡迎的部分就是立繪和聲優。

先說立繪,作為一款真正的日系血統手遊,遊戲中的日系特色必不可少,蘿莉裙小洋服基本都是標配,作為一款日本大廠和中國大廠聯合開發的手遊,遊戲人物及遊戲UI可以說首屈一指,玩家即使在戰旗模式中也沒有體會到一點點廉價感,甚至在這款手遊中感受到了非常強大的沉浸感。

再說聲優,小野賢章、梅原裕一郎、石川由依、Lynn每一位都是重量級的日本聲優。作為一位鹹魚玩家肝裝備不是我的最愛,開啟手遊聽著Lynn小姐姐的生意,再配合遊戲中的神秘的情愫、巧妙的伏筆、意料之外的劇情、令人豔羨的CP,玩著《最終幻想:勇氣啟示錄幻影戰爭》基本可以替代日常刷劇了。

並且為了《最終幻想:勇氣啟示錄幻影戰爭》的銷量,廠商也是拼了《最終幻想:勇氣啟示錄幻影戰爭》宣佈聯動端遊《最終幻想14》,我自己聯動我自己這個騷套路是真的出人意料,即使是人氣目前超高的英雄聯盟手遊也不敢這樣玩,這也從側面看出了廠商對於《最終幻想:勇氣啟示錄幻影戰爭》的滿意度還是很高的,這波騷操作在運作好的情況下,絕對也是一個有趣的劇情。

外服《最終幻想:勇氣啟示錄幻影戰爭》的火爆已經證明了這款遊戲的實力,國服自己聯動自己,也給了玩家信心和福利,相信《最終幻想:勇氣啟示錄幻影戰爭》最終將打破國內日系手遊格局,一飛沖天。