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LOL設計師弄巧成拙,9個“法核”被趕到下路,ADC地位即將不保?

目前英雄聯盟已經來到了11。14版本,在上個版本中設計師將三件神話裝備(盧登的激盪、蘭德里的苦楚和永霜)分別降價了200金幣,其目的自然是為了提升法師的強度,讓它們在中路更具競爭性,如今半個多月過去了,中路的生態是否如設計師所願的那樣有所改變了呢?

根據韓服路人局資料顯示,當前版本排名前十的中單英雄裡依舊只有冰鳥一個傳統法師,再往下是排在第12位的瑪爾扎哈,也是個工具人,其他carry型法師幾乎沒什麼起色,“刺客聯盟”的統治還在持續著,設計師的“法師拯救計劃”初步宣告失敗。

雖說這200金幣的降價沒能挽救中路法師的窘境,但它卻讓玩家們找到了“新大陸”,那就是下路法核體系。近期大家在打排位的時候應該都發現了一個趨勢,有越來越多的人喜歡用法師來打輔助,甚至是代替ADC的位置,根據資料顯示,在神話裝備降價之後下路有9個法師突然崛起,“老朋友”烏鴉的勝率高達56%,澤拉斯直逼T1,火男、維克茲、婕拉等法輔的勝率也迎來了極大的提升,下路徹底亂套了!

而其中最大的受益者當屬炸彈人吉克斯了,此前就有出現過把炸彈人當ADC用的玩法,優點是手長、清線快、能推塔,如今神話裝備降價,再加上炸彈人又剛被加強,於是這個套路又被玩家們給搬了出來,並且效果出奇的好,路人局勝率已經接近55%,並且在比賽中也獲得了出場機會,就連職業選手SMLZ都對其讚不絕口。

那麼為何會出現這種法師集體遷徙到下路的現象呢?首先現在中路大多都是戰士和刺客,這些英雄往往在前期就有不錯的清線和作戰能力,法師在與它們交手的時候比較吃力,常常會因為疲於清線而導致空藍。並且當前版本強勢的中、上路英雄基本都偏AD,這也導致很多時候陣容的AD傷害是完全溢位的,ADC在前中期那點傷害可有可無,倒不如補個AP法師來得有用。

其次ADC強度的整體下滑也是原因之一,如今下路比較流行的EZ、金克絲、厄斐琉斯都是比較偏發育型的ADC,而下路法核則可以佔據前期的推線權,幫助打野控龍拿資源,並且在前中期團戰中法核的輸出環境也比ADC更好,團隊定位可以參考poke流韋魯斯。

另外下路法核的對線強度也是非常不錯的,隨便搭配一個有控制的英雄,一套技能不管砸在對面ADC還是輔助身上都夠它喝一壺的,對線打爆了遊戲自然就更好贏。就拿炸彈人作為例子,從對位資料來看它在面對下路其他21個英雄時候的勝率均超過53%,幾乎是無法counter的存在。

不過玩家們對此似乎並不喜歡,不少人表示:“法核的出現意味著ADC的強度開始變得不健康,印象中之前也有出現過下路法核版本,很多ADC玩家因為不會玩法師被迫轉型,甚至還有職業選手因此替補的,只能用畸形二字來形容,希望不要重現當年的場景。”

可設計師究竟該怎麼做才能把法師們給拉回中路呢?灰哥認為方法有兩個,其一是改變神話裝備的降價部分,現在的折扣全在合成費用上,但其實遺失章節的價格才是最離譜的,同為第一小件,鐵刺鞭、鋸齒短匕都是1100,海克斯發電機是1050,如此一來法師的第一波強勢期就來得更慢,如果把合成費用的200金幣折扣放到遺失章節上,相信中路法師的處境應該會好很多。

另一種方法便是增加技能急速,這也是最多玩家反饋的一個問題,上個賽季法師很容易就能疊到45%CD,中期小技能大招隨便甩,可現在需要疊到80技能急速才能勉強與之前持平,少說要三件套才能做到,大大延緩了法師們的發力期,如果能把發力期縮短到兩件套的話,大家應該就不會抱怨了。

那麼大家認為法核體系的流行對於遊戲的生態而言是好還是不好呢?說說你的理由吧。