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《蠟燭人》:本作的操作簡單易懂,但部分場景的容錯率卻很低

今天要給大家介紹的是《蠟燭人:完整版》這款遊戲,本作最初的原型其實是來自於交典創藝團隊裡的高鳴在2013年的某個線上獨立遊戲比賽上所參與的專案。這款遊戲如今正式上線steam平臺,從“蠟燭人”的

誕生至

發售日耗時大概5年。

《蠟燭人》是由國內獨立遊戲開發團隊交典創藝所創作的,一款擁有獨特遊戲玩法和故事情節的動作冒險遊戲。遊戲講述了一個蠟燭人在追尋夢想的路上不斷克服困難,遇到挫折失敗後又重拾信心,最終找到自己存在的意義以及自我昇華的故事。玩家將扮演一根只能燃燒10秒的小蠟燭,挑戰由光與影構成的陷阱謎題,體驗令人惴惴不安的遊戲氛圍,依靠微弱的火光探索黑暗的世界、追尋遠方的光明,發掘冒險背後富有現實意義的童話故事。

開啟遊戲首先感受到的是舒緩的音樂和簡潔的操作介面,遊戲內提供的選項不多,精緻簡潔的畫面甚至是截圖的每一幀都可以當作桌布,簡單的互動介面是表達極簡主義的方式,使人印象深刻。

《蠟燭人》分為故事模式和時間挑戰模式。故事模式分為12個章節,每個章節有不同數量的關卡,共計56個場景美輪美奐的關卡。在每個關卡完成全收集後會開啟隱藏文字,以補充部分劇情,這個設定很受用,提高了玩家想去全收集的動力。

時間挑戰模式,需要在和故事模式相同的關卡場景中,在一定時間內通關關卡,還提供了全球玩家的通關時間排行榜以便檢視自己的排名。一位玩家全收集過關故事模式共花了將近9小時,時間挑戰模式尚未完全通關,預計全通關可遊玩時間大概15-20小時,對於此類平臺動作遊戲來說

該作

的可玩性已經足夠。

《蠟燭人》操作簡單易懂,但部分場景的容錯率低,玩家可能需要多一點耐心,可操作方式有4種,點亮蠟燭、移動、小跳躍、大跳躍。遊戲中的過場動畫全部由即時演算生成,運用大量電影鏡頭,並有旁白講述小蠟燭遭遇的事故以及小蠟燭的心理活動,這是遊戲其中一種文字表現方式,旁白的聲音既溫柔又舒緩,給人一種講述人的感覺,配上動畫將帶給玩家身臨其境的感受。

《蠟燭人》透過“10秒”的設計,對玩家的視覺進行限制,創造出一種全新的體驗。當遊戲將視覺的感官進行限制時,玩家就會將更多的注意力放在有限的畫面以及聽覺方面,藉此增強沉浸感。

《蠟燭人》也有些許不足。不夠精緻的場景建模,尚有提升空間的紋理精度,最高畫質下仍存在的明顯鋸齒,略顯不統一的美術風格,大部分情景下單調的背景音樂,描述世界觀的線索過少,強行拆開的章節過多但劇情卻略顯薄弱,過慢的移動速度延長遊戲時間,略顯刻意的場景設計和收集要素等一些不容易被注意到,但卻決定遊戲品質的細節。

總結:

總而言之,《蠟燭人》是一款不可多得的優秀平臺動作遊戲,雖然目前尚有些稍不合理的地方,不過總體來說還是很不錯的,操作難度適中,精緻的畫面,遊戲體驗良好。玩家在通關了本作後會像是進行了一場心靈之旅。