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國產格鬥手遊《墨斗》:水墨傳承 格鬥情懷

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《西遊記》作為國內家喻戶曉的文學作品之一,無數次被改編為電視劇、電影、遊戲,受歡迎程度不言而喻。這一次也被《墨斗》拿來與水墨畫風結合,並且獲得了不錯的效果。

與市面上其他容易入坑的手遊不同,《墨斗》作為格鬥手遊有一定難度。非常考驗操作,如果不是之前有格鬥遊戲經驗的玩家,想要完全上手還是比較困難的。建議被畫風吸引來的玩家慎重入坑。

少有的硬核格鬥

說起格鬥遊戲,大部分玩家首先想起的就是卡普空的《街頭霸王》、南宮夢的《鐵拳》等等。街機廳和熟悉的搖桿,都是關於格鬥遊戲的回憶。“熱血”就是遊戲給我們帶來的最大樂趣。不需要多餘的思考,玩家只需要專心鑽研出招和拆招,在與對手較量中拔得頭籌。在有限時間內對勝利的渴望,腎上腺素飆升帶來的快感,讓格鬥遊戲在眾多遊戲中脫穎而出擁有了自己的粉絲群體。

雖然看起來遊戲機制非常簡單,只需要玩家戰鬥就夠了。但實際上開發商需要考慮很多問題,比如角色之間的平衡,還有動作觸感的體驗,《墨斗》肩負著巨大的壓力。

更不用說這是在手機端了。想要在手機端玩到一款純粹硬核的格鬥遊戲的機率,在《墨斗》出現之前幾乎是微乎其微。

搖桿、手柄到智慧觸屏

格鬥遊戲需要搖桿,就像《超級馬里奧》離不開任天堂一樣理所應當。

“格鬥遊戲怎麼在手機上玩?”

這不僅是玩家們的疑問,也是開發商所面對的最棘手的問題。

哪怕是沒有搖桿和手柄的情況下,用電腦鍵盤都很難體驗到格鬥遊戲的魅力。首先在操作上就很難實現。

《墨斗》採用了手遊中常見的虛擬方向鍵設計,降低了大部分玩家的學習成本。螢幕左側為上下左右方向鍵,螢幕右側為ABCDR動作按鍵。左右靈活搭配,就可以打出搖桿與手柄的效果。

因為裝置的原因,《墨斗》與傳統格鬥遊戲稍有不同。但是在操作上,實實在在地降低了遊戲難度;更容易讓很多之前沒有接觸過格鬥遊戲的玩家入坑。畢竟沒有哪個格鬥遊戲玩起來是很簡單的,光是那些人物千奇百怪的出招表,就能讓玩家背得暈頭轉向。

為了讓玩家更快地跟上游戲節奏,《墨斗》在新手引導方面下了很多功夫。比如教學模式環節,就有四個分支:初級、進階、連招、自由。可千萬不要小看了教學模式,如果有人想偷懶跳過引導,也會在快速匹配的介面被強調:“你當前還未完成【初級教學】,我們建議你熟悉下戰鬥的基本規則,是否立即前往?”玩家可以根據自身的情況,選擇進行教學,或者直接亮明大神身份繼續愉快遊戲。

水墨畫風,再續西遊

《墨斗》的畫風和名稱有共同之處。不過說到遊戲名稱,自2018年遊戲製作開始,經過幾次內測,名字也重擬了兩三回。直到現在再看遊戲介紹,裡面還標註著“曾用名:鬼鬥”的字樣。

山水畫本身略顯素雅,《墨斗》在此古樸典雅的基礎上做了改良。將遊戲人物用更顯顏色的水彩上色,搭配古色古香的背影顯得非常靈動。略施粉黛又不失厚重,開啟《墨斗》以後,暫別了那些花花綠綠的遊戲介面,倒也覺得新鮮。

毋庸置疑,人物方面的靈感來自於《西遊記》。有一說一,開發商也知道這個IP有多深入人心,直接照搬自然會顯得無趣,所以做了一些很接地氣的改動。比如將“三打白骨精”裡變幻莫測掌握化屍大法的白骨夫人,幻化為一個普通的女妖形象。既不可怕,也不媚俗。化名小白,聽起來還有幾分親切感;再比如豬八戒,直接稱呼為豬仔,既時髦又帶有原本人物的特色。

我個人覺得最難得的是,《墨斗》沒有跟風目前盛行的“白幼瘦”審美——至少在我這個顏狗玩家看來女性角色都算不上“大眾意義上的漂亮”,但是很有特色。隨便拿出來一個角色,都能根據其特徵,認出原型本尊。

良心的氪金系統

《墨斗》的氪金系統可以說是非常偏向玩家的。至少作為一款手遊,沒有上來就露出撈錢的醜惡嘴臉。目前遊戲一共有12位角色,玩家進遊戲預設使用的是浪子。每位人物都可以免費使用,只要玩家能記住每個人物的出招技能(不然會被修理得很慘)。匹配時可以按照自己的喜好自由選擇。

雖然有人物,但是《墨斗》放棄了紛繁複雜的養成系統。每個人物都能直接拿來使用,氪金功能也不會影響每一個人物的強弱。

氪金能夠影響的範圍包括增加鬥幣、體力、金幣、專屬面板。(永久卡里包含解鎖所有英雄跟面板,目前所有英雄都可免費使用)鬥幣的用處是打匹配,金幣則可以購買普通面板、表情、飾品等。雖然金幣攢起來比較費力,但是至少不會影響基礎遊戲。還是比較良心的。

除了直接氪金買永久卡以外,玩家還可以透過打排位賽攢勾玉(稀有道具),免費白嫖永久卡。這麼一算,真的是男默女淚了,吃相比大部分就差直接搶錢的手遊不知道好到哪裡去。甚至再退一步,如果你是一個只追求排名,想要獲得成就感的玩家,完全可以不用氪金。踏踏實實打它幾個賽季,就相當於直接氪金了。

還有比《墨斗》更良心的手遊嗎?

把“純粹”帶入遊戲本身

《墨斗》的遊戲簡介裡,赫然寫著“純粹”二字——這是一款純粹的格鬥手遊。在開啟遊戲之前,想必大部分朋友都會和我一樣,抱有懷疑的態度。畢竟這年頭兒,沒有幾款有手遊能真正做到“純粹”的地步。

各種植入,各種縫合,熟悉的登陸簽到,一遍又一遍跳出來的月卡充值提醒,把氪金的優勢不厭其煩地與零氪的弱勢做對比,不在乎玩家的肝也不在乎玩家的錢包……這些都是手遊帶給玩家的刻板印象。

《墨斗》的登場,宛如一股清流,讓手遊又一次有了“純粹”的機會。

至少在玩法和氪金方面,《墨斗》確確實實讓玩家感覺到這確實是一款純粹、硬核的格鬥遊戲。只專注于格鬥本身,並沒有其他花裡胡哨的玩法。雖然內建了劇情模式,但基本都是圍繞玩家變強做的延伸。一路上玩家會遇到不同的NPC,每個NPC都會化身為送金幣送經驗的大善人。

《墨斗》一共有七個遊戲板塊,除了常規的登陸、劇情模式以外,剩下的五個板塊都是和格鬥密切相關的:教學模式、快速匹配、排位賽、排行榜、好友對抗。這足以看出來遊戲的核心部分就是格鬥。除此之外再無其他。

·推薦人群:愛好格鬥遊戲、喜歡水墨畫風的玩家

·遊戲難度:困難

·遊戲平臺:Android/ios

·遊戲型別:硬核格鬥

寫在最後:

雖然《墨斗》是一款硬核的格鬥手遊,但是格鬥遊戲因為其操作有門檻,所以一直算是小眾群體。開發商能花數年深耕這一個遊戲領域,確實非常令人敬佩。也希望有更多的人可以瞭解瞭解這款遊戲,我願稱之為良心手遊。

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