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《暗黑血統2》試玩:還是那個味 但看不出2代與1代的區別在哪

《暗黑血統2》是由盛大代理的一款ARPG動作手遊,由於頂著前作《暗黑血統》的光環,所以續作的推出吸引了諸多老玩家的目光。準確的說,是沒想到這款手遊能夠推出續作,那麼下面我們就來看看這款曾經創立下口碑的作品續作又會帶來怎樣的表現。

遊戲畫面對比前作有所升級

《暗黑血統2》的開場和選擇職業畫面著實下了功夫,我們能夠從每個職業的裝扮中看到新作品的影子,角色重製並且增加了多套外觀,並且在遊戲中也可以隨意變換,最重要的是免費,這很“吸引眼球”。再看人物動作與技能效果,流暢度與華麗度都非常高,在一眾ARPG手遊中稱得上靚麗,但繼續玩下去,問題就來了。

核心玩法單調 操控性還在

ARPG手遊的通病就是砍砍砍、不停升級各類技能、裝備等系統,《暗黑血統2》的玩法也是如此,從頭至尾幾乎都在PVE闖關,PVP對戰。在度過了初期無法跳過的新手引導之後,經過幾個關卡的強制手動戰鬥,十級時便可以託管,也就是我們俗稱的自動戰鬥,無趣的流程便開始了。操控的樂趣不在,只剩下對數值的追求,好在PVP的操控性還在,但依舊是數值決定結果。

氪金內容

玩過《暗黑血統》的9友們一定記得交易所,這個功能在當時的手遊中屈指可數,《暗黑血統》也因為這個功能留住了很多平民玩家,到了《暗黑血統2》這個系統依舊在,是一件好事。但問題卻出在《暗黑血統2》的其他內容上,遊戲平衡性到了中期就已無從談起,氪與不氪的差距較為明顯,這也是手遊的通病,如果大家能接受輕氪,那本作樂趣還是有的。

總評

《暗黑血統2》的橙魂、洗練、符文、武器、天賦等系統與前作幾乎一模一樣,除了美術風格有了些許改變,其他內容幾乎原封不動,稍顯誠意不足。老玩家可以當作一部懷舊作品體驗,新玩家的話嘛……我們下次評測見。