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《紅:伊甸園的驕傲》提高戰鬥力和角色的強化方式指引

作者:NGA-PolygonPanda

在《伊甸園的驕傲》中,為了順利的進行遊戲,隊伍的戰鬥力就是玩家需要著重關注的專案,戰鬥力的高低直接決定了玩家的遊戲體驗的順暢程度,比如會不會被卡關之類的。那麼關於戰鬥力這個專案,要怎麼提升呢?下面就讓我們對提升方法做一個簡單的彙總:

最優先提高角色等級

等級是角色養成的重要要素,角色強化的內容大部分在於玩家的等級上限,所以這應該是最優先提高的專案,想要快速提升實力,就在玩劇情和冒險者訓練的同時提升玩家的等級吧。

關於戰力的計算

戰力是從玩家手上的角色中,取狀態最高的6個角色的總和來計算的。 這往往包括從一開始就具有高地位的 SSR,高稀有度角色的基礎戰鬥力就高,在經過強化以及覺醒後,高稀有度角色的戰鬥力依然具有明顯的優勢。但相對於追求全隊SSR,更需要考慮角色定位搭配以及養成價效比。

上圖中可以看到在同樣是25級,突破4次、覺醒3次,且未配置裝備的埃普麗爾,在戰鬥力上仍然明顯低於未突破的筱。所以推薦優先培養高稀有度的角色。而平民可考慮培養一些低稀有度的平民戰神,例如SR奎因、R弗朗西斯卡,低稀有度卡養成材料較SSR容易獲取,後期依靠碎片較容易獲得的優勢,來為全隊提升屬性吧。

提高角色等級的方法

1。掃蕩主線任務

2。完成任務

掃蕩主線任務:

最好的提高玩家等級的方法是、迴圈刷,也就是掃蕩已經完成的主線任務。因為這些任務總是能拿到經驗,所以在有時間和有體力的情況下,前去掃蕩主線任務,也許是最好的升級方法吧,畢竟還能順路刷突破材料呢。

完成任務:

任務分為成長任務、每日任務、每週任務。完成每日任務可獲得大量團隊經驗。完成任務將獲得活躍值,可領取對應活躍值獎勵。每日任務在每天05:00重置,每週任務在每週一05:00重置。

毎日更新的日常任務,按照要求完成的話也能獲得經驗,作為獲取每日經驗的要素之一,儘可能多完成吧。

戰鬥力相關專案養成優先度一覽:

強化是最簡單的養成方法:

在其他養成要素中,透過強化來提升角色的等級也是容易提升實力的專案。記得將你使用的隊伍提升到接近玩家等級上限的水平。

裝備在開放天之塔後

當玩家等級達到24級之後,角色裝備和天之塔功能將同時解鎖,為角色配置裝備能有效提高角色戰鬥力,而裝備的來源則是天之塔。

為了儘快解鎖裝備,在進入遊戲後優先提升玩家等級吧。

透過遠征來強化潛力

潛力在玩家等級30級時,與遠征功能一起解鎖,透過遠征可以獲得星光碎片和神聖星光,這是可以強化手頭所有角色的道具,所以每天不要忘記這個專案。

潛力是類似於額外的被動加成一樣的強化專案,對所有角色生效,使用在遠征中獲得的星光碎片和神聖星光來進行強化,手頭有資源的話就儘管用掉吧。

遠征需要的戰力較高

相較於其它遊戲內容,遠征需要的戰力更高一些,同時在遠征途中戰敗的角色將無法再次上場,所以攻略時要注意這一點。

各個步驟的獎勵是單獨結算的,所以就算摸不到Boss,也能獲得途中的物品獎勵,所以每天儘可能推進就可以了,這樣也能獲得較為可觀的收益。

才能:低成本養成要素

才能(技能)是角色強化的途徑之一。可以透過使用金幣來提高才能等級,提高角色戰力和奧義/特技的傷害,進而提高角色整體的戰鬥力數值。才能的等級上限與角色等級同步,比如角色升到20級後,才能的等級也能提高到20級,所以在有足夠金幣的前提下,記著將常用角色的才能等級拉滿。

隨著才能等級的提高,奧義和特技的傷害也會提高。以拉比的技能為例,才能等級1的時候,奧義的傷害加成是117點,才能等級提高到22級以後,額外攻擊加成將會提高到2691點。

隨著才能等級的提高,每次強化需要金幣數量也會增加,同時角色戰力也會跟著提高,所以儘可能提高等級吧;注意奧義和特技的消耗比被動技能高。

因為才能等級可以使用比較容易獲得的金幣來提高,並進而提高角色的戰力。同時因為不能超過角色的等級,在需要時按一下訓練來提升等級就可以了吧。

使用道具提高角色好感度

可以用好感度道具來提升角色的好感度,好感道具可以透過秘境和迴圈任務獲得。

提高角色好感度可以解鎖幕間劇情,並且能稍微提高一些戰鬥力。

突破:材料夠了就OK

角色突破所用到的結晶和爪子/羽毛可以透過劇情和商店獲得,這些材料可以在遊戲過程中慢慢積累起來,所以一旦積攢夠了,就拿來突破角色吧。突破素材可以透過迴圈劇情獲得,同時這也是效率最高的獲取方法,素材不夠了的話,可以點選素材來檢視在哪獲取,之後透過掃蕩獲取足夠的數量就可以了。

覺醒:燒錢大頭,注意金幣

覺醒除了可以提升本角色的屬性之外,對手持的其它角色也一樣可以產生收益,所以對碎片相對容易獲得的低稀有度角色進行覺醒來提升整體的實力。可以看到其他角色也獲得了屬性提升。

1.角色碎片的獲取方法比較分散(重氪玩家無視這條)

角色碎片的獲取是來自於抽卡/冒險者修行/公會祈福/秘境/每週任務等途徑,大多數途徑需要經過較長時間的積攢後才能獲得足夠的碎片來對角色進行覺醒,因此覺醒雖然能對全形色產生加成,但效率並不是很高。

2.花費金幣數額很大

覺醒另一個缺點是需要花費較多數量的金幣,考慮到每天能購買的金幣資源也設有上限。如果對全員都進行覺醒突破的話,毫無疑問會發生經濟危機,所以可以在有多餘金幣的時候對編隊外的角色進行覺醒來提升整體的戰力。

以上就是對目前遊戲中提升戰鬥力相關內容的彙總,希望對各位玩家能有所幫助。