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王者榮耀:S22賽季王者峽谷革新 快速適應新版本 排位上星更容易

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01

新賽季破曉版本峽谷革新

王者榮耀S22賽季迎來了更新,新版本破曉也映入大家眼簾,雖然大家對此抱怨頗多但還是逃不過真香定律。新版本的變化革新有很多,比如開啟了新賽年、美術換新、優化了遊戲的舒適體驗等等。今天要跟大家聊的是S22新賽季的峽谷變化,畢竟很多小夥伴還是更在意自己的段位,更快的適應版本上分才快嘛。峽谷破曉萬物新生,究竟新峽谷都帶來了哪些變化呢?下面為大家一一介紹。

02

地圖最佳化與介紹

不得不說新賽季的峽谷最佳化確實讓人耳目一新,而且也符合官方的主題,峽谷新生山水有靈。局內峽谷很符合中國美學的表現手法,參考園林造景,將自然中的一草一木、一山一石,完美的融入到王者榮耀這款手遊中。我認為這是遊戲的一種進步,也是電競的進步,把文化融入到遊戲中使其昇華。

泉水

這裡是英雄出生和復活的地方,新賽季的最佳化給人一種全新的感覺,彷彿置身其中融于山水之間。大部分時間我們都在處於緊張激烈的戰鬥中,但在遊戲開局以及等待復活的時候,山水寫意的景觀可以舒緩緊繃的情緒。

水晶

通俗的人都會將其稱為基地、主堡,遊戲中獲得勝利的方式就是擊敗敵方水晶。 不過水晶在脫離戰鬥後是會回覆血量的,因此比賽場上經常有堅持到底、逆風翻盤的奇蹟。

防禦塔

防禦塔的作用在於確保遊戲存在明確的,較為安全的區域。其次可以控制遊戲的程序,然後為進攻方、以及防守方提供明確的遊戲目標。塔根本作用是,為紅藍雙方提供一個由玩家自主把握的節奏控制點。新賽季的防禦塔的改動很大,首先是防禦塔的血量提升了,其次是二塔加入了減速機制。我個人認為這會使玩家更傾向抱團,然後爭奪中立資源,進而抱團拆塔。

03

中立資源改動

兵線

遊戲中兵線的意思就是雙方小兵在三路線上的交戰位置,沒有人為的干擾之下都是在戰場的中間。遊戲中經常提到的就是

控兵線

推兵線

,控兵線就是指玩家利用小兵互相攻擊,然後將交戰地點維持在原地、或者利用自身技能傷害或者普攻將兵線控制在某個特定的位置。最合理的位置就是在自己的一塔前方,但又不進入塔的攻擊範圍。而推兵線就是利用自身的普攻和技能傷害將自己方的小兵往前送至敵方塔下,然後實現推塔、以及快速支援其他路

河道之靈

通常分為邊路河道之靈與中路河道之靈,遊戲進入到4分鐘之後不再重新整理,我認為這樣遊戲前期的節奏會更緊張刺激。

草叢

草叢的作用就不細說了,已經成為MOBA遊戲不可缺少的特色玩法。利用草叢的獨特判定,玩家可以蹲草伏擊,使得對抗更具謀略和戰術性。新版本對於草叢的最佳化非常好,細膩精緻一步一景。

04

野區資源

普通野怪

野區的野怪也迎來了改動,野怪在10分鐘時會增加生命、攻擊、獎勵等基礎數值。重新整理間隔變為80秒,這樣的改動使得我們可以很好的平衡抓人以及刷野。

紅藍buff

猩紅石像與蔚藍石像我放在一起說,因為他們的改動屬性是一樣的,不過舒心間隔與普通野怪不一樣是100秒。對於部分打野英雄來說強度要受到影響,雖然上個賽季算得上是全面刷野,但是這個賽季是誰刷野更快更能帶動節奏。

05

主宰暴君與暴風龍王

暴君

新賽季對主宰和黑暗暴君的設定做了調整,增加了進化機制,移除了先知主宰和黑暗暴君。現在從2分鐘開始出現的主宰和暴君會一直延續到龍王重新整理,讓我認為最有去的是三個不同的進化方向。2分鐘開始,主宰和暴君會隨機在頭部、軀幹、手臂位置重新整理一個屬性,玩家擊殺可獲得相應的屬性。10分鐘時,會再次進化出一個屬性,已經進化出的就不能再疊加。擊殺主宰所獲得的增益效果,是給予隨機一路主宰先鋒的,暴君的屬性是給英雄的。

獲得

暴君

頭部進化屬性後,可以為自己的英雄帶來額外的傷害,每五秒觸發一次。軀幹進化的屬性是英雄增加一定的雙抗,數值相當於近衛榮耀。手臂進化使英雄的普攻可降低目標的攻速與移速。

主宰

新版本的主宰能力會進化,頭部進化之後,隨機在一路的主宰先鋒攻擊距離增加傷害變高。軀幹進化後,隨機一路的主宰先鋒體型變大,增加額外的20%生命值。手臂進化使得主宰先鋒的攻擊也可以附帶減速效果。

風暴龍王

龍王也迎來了改動,開局20分鐘降臨本局擊敗次數較多的暴君或主宰位置。若擊敗次數一樣多,則龍王在主宰或暴君位置隨機降臨。降臨時會附帶該位置的主宰或暴君的進化能力,擊敗龍王后英雄將繼承其附帶的進化能力。

06

原初法陣

原初法陣

法陣的設定確實讓我眼前一亮,法陣出現在戰鬥開始2分鐘時,10分鐘後消失。進入法陣可是使用傳送技能,吟唱3秒後傳送至暴君副進的出口,傳送後2分鐘內不可再使用法陣。這個改動無疑使得前期節奏更為緊湊,並且雙方對中立資源的搶奪也更為激烈,總之一句話幹就完了。

07

最後總結

S22賽季官方的出題為

破曉

,正所謂不破不立,峽谷帶來的改變是有目共睹。不過大多數人吐槽的點還是將近11個G的遊戲內容,一個MOBA類的端遊也不過10多個G的大小,一款手遊記憶體這麼大著實有點說不過去。不過對於熱愛王者榮耀的玩家來說,這都不是事兒,天梯的段位才是他們所關注的。本期內容為大家詳解介紹了新版本峽谷的改動,目的是為了讓大家快速適應新版本的變化,更適應這個版本的大家節奏。希望對看到本文的小夥伴有所幫助,希望各位早日達到理想段位。全文手打不易,喜歡的話請點歌關注支援一下,我們下期見。

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