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燃燒的遠征16-你為什麼選擇這個職業之獵人

每一個玩家在進入魔獸世界的時候,都會面臨第一個選擇-該選擇哪一個職業來開始?

一個比較熱門的選擇是矮人獵人,因為魔獸世界的開頭CG裡面就有一個紅鼻子矮人獵人,在白雪皚皚的群山下,旁邊是一頭咆哮的熊。

看完了CG,就開始建立人物,所以就一切都非常順水行舟。

我非常確定有很多人受到這個CG的影響,因為就像是一個指引,引導著很多人在嚮往這個職業。

但是有很多顏控會發現上當了。

因為隨後他們會發現,矮人男穿什麼裝備都基本沒差別,都是肉墩墩的樣子,而且走路似乎褲襠扯不開的樣子。

再看看對面那個能翻跟頭、高挑漂亮、白髮無面紋的暗夜女獵人,估計心中都會產生一點念頭-當初選那個多好!。

這可能也是個教訓吧!

選種族,要三思!

CG應該是獵人職業人比較多的一個原因。

另外選擇獵人的一個原因是獵人有寵物,一直可以和他的寵物在一起。

這種相依相隨的感覺,怪打寵物,獵人和寵物一起打怪,就有一種相依相伴的感覺,有人陪,還挺好的。

我依稀記得,有個獵人他的名字叫“有怪他先上”,他寵物的名字叫“有怪我先來”。(寵物:他好坑。。。)

獵人就是這麼的治癒。

由於更多的攻擊都由寵物承受,但是也有各種手段來提高寵物的護甲和防禦能力,所以玩家本身並沒有受到攻擊,血量非常安全。

比起那些平時打一個怪都需要吃藥、打繃帶的職業來說,獵人本身的職業要好的多。

我記得練我第一個盜賊的時候,還是舊版的燃燒遠征,在贊加沼澤就是為了掉做繃帶的布,打了一下午的食人魔胖子。

那種隨時可能會沒有了血條,世界變黑白的焦慮感真的非常強。

獵人則不存在這個問題。

受傷是寵物受傷,掉血是寵物掉血。

寵物死了,還可以復活。

脫離戰鬥,有了靈魂連線這個技能,獵人和寵物都會自動回血。

再加上獵人是遠端職業,不需要近身肉搏,遠端打擊,還有射擊遊戲的快感。

我覺得,這個職業真的是設計的非常成功!

並且,幾乎每一個新版本開發的時候,我都會練一個獵人。

總之,如果你是一個無慾無求的休閒玩家,推薦獵人!

如果不是,也請你嘗試一下獵人,真的是一個感覺非常好的職業!

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