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Apex手遊評測:最終表現差強人意。

由TapTap手遊平臺主辦的

【2021 TapTap遊戲釋出會】

亮相了不少即將上架的高人氣手遊,

《Apex英雄手遊》

也放出了最新的實機演示畫面,其中包含新角色和新槍械,目前也在taptap上開始了遊戲預約。

2021年可謂是手遊井噴的一年,幾乎所有的端遊IP都相繼宣佈會推出手遊版本,確實現今手遊的市場是端遊的幾倍數量級,廠商為了謀取更大的利益,進軍手遊市場無可厚非,但遊戲是否真的適合製作為手遊還有待商榷。及比如小編一直在關注並且試玩過的Apex英雄移動版結合釋出會公佈的內容來說,遊戲最終表現

差強人意。

僵硬且粗糙的遊戲畫面

作為端遊的Apex玩家,手遊基本上把所有的細節都進行了刪減,只保留的最基礎的貼圖模型和動畫效果,整個遊戲就像是有方塊盒子組成的世界,製作組在把端遊移植到手機端時,一味地只做了減法,沒有做出自己的特色,令人失望

載入介面-動力小子

僵硬的角色動畫和射擊手感

手遊為了迎合當下的市場,將原本的端遊的第一人稱射擊改為了越肩式的第三人稱射擊,所以你可以清楚

看到你控制的角色的一舉一動,這個動作效果我除了僵硬已找不到其他的形容詞。本來Apex主打的就是靈活的角色,輕快的射擊手感,快節奏的遊戲體驗,這也是我為什麼喜歡Apex的原因,而在手游上這些特點都被移除,轉而代之的時僵硬的遊戲角色使用時僵硬的技能,幾個人站著不動進行射擊,也沒有後座力,那這和市場上其他的吃雞有何區別呢

過度的手遊化

製作組同於趨同於市場上成功的吃雞手遊,做了太多的“內容最佳化”,肯定會在一定程度上失去端遊本身具有的特色,太多的妥協得到的可能是更多的失望,關鍵是Apex在市場大部分已經被其他吃雞類遊戲佔據之後,依然選擇進入市場,想要透過手遊市場來進行逆襲,最終的結果我們不得而知,但是其中的內容確實差強人意。

這款手遊將在不久後正式發售,希望到時候能打小編的臉,畢竟玩家還是想看到自己喜歡的遊戲能夠影響更多的人。

以上的遊戲評測僅代表小編試玩後的個人觀點,僅作為參考,好不好玩還是自己說了算。

花者雨遊戲,夢想就在跟前。