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原神:神裡抽到手,單手劍真的不夠看?這麼培養傷害堪比甘雨

阿浩的遊戲研究室,一心只為研究而生。

新地圖板塊開啟,玩家也都投入到稻妻的開荒。七天神像、以及各個傳說點的開啟是探索的第一步,途中會遇到很多的寶箱與挑戰任務。各色各樣的世界任務也會碰到,其中不乏比較燒腦。稻妻主要以雷元素為主,那麼神裡自然是適合跑圖和戰鬥的人選。然兒玩家對“神裡”的評價也呈現出兩極化,有人吹捧也有人貶低。實際上,神裡綾華是一個擁有優秀機制的角色,體現在角色成長屬性、技能設定兩方面。

屬性分析

神裡綾華的角色基礎攻擊力僅次於魈,等級突破增加的是暴擊傷害,那麼後期的爆傷比較容易堆高。由此看出神裡的輸出屬於普遍的暴擊路線,由於雙冰的共鳴與冰套地屬性,無需特別在意暴力率。在聖遺物副屬性的選擇上以暴擊傷害為主,儘量保證角色成型後,暴傷數值超過兩百。

技能分析

神裡的普攻和大招是最重要的輸出手段,普攻技能倍率較高,在單手劍角色中僅次於凱亞,並且神裡普攻的攻擊速度很快,可以打出更多輸出。神裡的重擊傷害略高於刻晴,相比於其他單手劍角色,神裡的重擊有著速度更快,命中範圍更大的特點,且不會將怪擊飛出去。

神裡的E技能為範圍冰傷,還會擊飛周圍一圈敵人,技能傷害倍率不低。但E技能的主要是搭配天賦1使用,釋放戰技後的6秒內提升30%普攻與重擊傷害。但是E技能冷卻時間較長,但影響不大。神裡大招傷害的總倍率很高,0命神裡的大招是一條直線輸出,二命就會額外釋放兩段。這就意味著需要隊友提供聚怪,才能將傷害最大化。推薦使用萬葉、溫迪或砂糖,都是可以與神裡切合,以便神裡更好輸出。

神裡的衝刺技能與莫娜一樣,但是在結束時會對周圍敵人附加冰元素,並提供冰元素附魔,使得神裡靈活的打出持續的冰傷。搭配天賦2效果,獲得冰元素傷害加成。神裡的操作邏輯歸結為:原地衝刺與重擊普攻結合,中間接上技能,迴圈此輸出手法,這樣來看神裡操作也不是很難。

陣容搭配

神裡的配隊永凍流和融化流兩種方式,永凍流即是搭配莫娜、迪奧娜、溫迪的組合,互相配合來為神裡提供強力輔助效果與輸出環境。另一種就是,神裡搭配香菱、班尼特、萬葉或者宵宮走融化路線,操作邏輯就是班尼特先手開大,神裡連續點按衝刺掛冰,萬葉觸發擴散減抗,香菱開大招後切回神裡輸出,高頻的融化反應造成的傷害也是十公恐怖的。

裝備推薦

5星武器肯定優先選擇霧切,其他武器看情況而帶。4星武器中並沒有完全契合神裡的單手劍,紀行中的黑劍也可以用,對普攻與重擊有傷害加成,還會觸發回血效果,也是比較實用的。黑巖長劍是值得推薦的武器,副詞條是增加爆傷,符合神裡不缺暴擊率的特性,武器效果是擊敗敵人後能夠提升攻擊力,適合打用永凍流的神裡使用。

神裡的傷害不想胡桃一樣迅猛,而是持續高頻輸出。如果想要神裡輸出達到最大化,技能都是要點滿,前期優先升級普攻和大招,最後再點E技能。作為單手劍主C,神裡的表現還是比較滿意的,自身素質已經非常優秀,對於缺少冰系主C的玩家來說,神裡絕對是值得抽取的角色。

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