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大話西遊2在剛開放三轉的版本里,玩家連召喚獸都捨不得轉生

每天一期大話,期期都有精彩,大家好,我是你們熟悉的小蘇。近幾年的《大話西遊2》在等級以及屬性方面可謂是突飛猛進,有了仙器、增加了終極技能,另外還有數不清的輔助屬性。不僅如此,就連角色等級也達到了最高200級。

這幾年隨著土豪們的不斷努力,200級似乎也不是什麼稀奇事情。至於召喚獸更是如此,升到200級只能算成功了一半,還有大量的靈犀修煉等著你去完成。但是想當初在那個剛剛開放3轉的版本里,卻完全是另一番景象,這篇文章小蘇就來和各位一起回顧一下吧~

在十幾年前《大話西遊2》人物角色的等級最高只有2轉142級,放到現在來看最多隻能算是個“垃圾小號”,但是在當時絕對是讓人仰望的高度。不怕大家笑話,小蘇當年在網咖裡從沒看到過等級能達到140級的選手。那個年代裡一般玩得比較好的都是以網咖老闆為主,(不缺錢,有時間)可當時即便是小蘇經常去的那家網咖老闆,也僅僅只有140級而已。沒過多久,官方宣佈開放第三次轉身,人物角色等級最高可以達到160級。

當時各大伺服器當中只有練功狂人榜的前幾名才有資格體驗3轉,小蘇清晰地記得那些大佬在三轉之後都遇到過同一個問題,自己之前的2轉召喚獸捨不得轉生。現在看來這個問題就像是笑話一樣,然而在當時,身上能帶著3、5只142級寶寶,絕對是大神一樣的選手。大家之所以捨不得讓寶寶直接三轉,主要原因是轉正之後的等級變低,後續升級的時候比較困難,另外就是好不容易積攢起來的親密度直接歸零,我相信哪怕是當年的土豪,遇到這樣的情況也會相當心疼。

關於召喚獸親密問題,小蘇至今也無法解釋當年的情況,要說土豪,那個版本里確實也有。帶著一身神獸,各種神兵全部都是5級!可即便是這種級別的大神們,好像也不會特意把召喚獸親密訓得很高。或許是沒有技能的版本里,親密度並沒有什麼作用,大家的召喚獸基本都維持在30萬親密左右,稍微遇到不差錢的,能超過50萬親密就已經很不錯了。而大部分玩家召喚獸的親密都是長期帶著升級時慢慢積攢起來的,一旦三轉就基本歸零。(需要扣除50萬親密)這些當年的畫面如今回想起來依然記憶猶新,說實話現在的版本升級速度快了不知道到多少倍,屬性增加了一波又一波,可那個時代裡的那種單純的快樂,卻再也找不到了。

好了,這一期的話題咱就先聊到這兒吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小蘇,一個專注於大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裡絕對有你感興趣的內容。