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我的世界:沒有存在意義的生物,蝙蝠是用來嚇人的,恐怖谷理論

各位小火把、小飢友們好,我是你們的MC萌新老飢友GW。

在《我的世界》中,除了日益新增的方塊之外,生物也是這款遊戲裡的重要組成元素之一,苦力怕更時成為了代表生物,且不說它還是因為一次工作人員失誤而產生的,但在眾多生物當中,依然有著玩家所不知道的一些小秘密。

01

毫無意義的生物,蝙蝠

蝙蝠,Minecraft洞穴中的常駐客,在Mojang的設定下,它並不會對玩家造成任何的物理威脅,甚至碰撞箱也不會和玩家發生互動,換而言之,它的存在可謂是“

毫無意義

”,但如果你再將殭屍、洞穴音效等元素一併考慮起來。

好傢伙,這不是有了恐怖谷效應的味道了嗎?白天你毫不害怕的殭屍,一到了晚上提褲跑路都來不及,更不用說在本就讓人情緒不太樂觀的洞穴中,也正因為有了蝙蝠的加入,偶爾挖礦的小夥伴才會被其“嚇尿”。

Ps:恐怖谷效應,一些類人的生物或物品會由喜歡逐漸過渡到害怕,而環境成為了至關重要的影響因素。比如:“洞穴+音效+殭屍”,遠超“白天+村民+殭屍”。

02

美西螈顏色有彩蛋

美西螈目前擁有著5種變種顏色,其中藍色為珍稀種,自然生成的機率僅為0。083%,比起粉紅羊還要珍稀,往後判斷玩家是否是“非酋”,記得要用是否遇見藍色美西螈為標準啦。

但其實,Mojang還隱藏了一種顏色:綠色,在宣傳片以及遊戲檔案內,都有著這種顏色的出現,至於為什麼沒有在正式版裡新增,我們無從得知,但對於綠色,男生玩家天生就有著默契的拒絕。

Ps:藍色美西螈也是Mojang採用了一名玩家的建議——

“我想要有和《精靈寶可夢》裡的水躍魚一樣的顏色。”

03

喚魔者變“羊色”

想要進攻林地府邸,會不會有老玩家讓你帶上幾頭染藍的羊呢?至於原因,都發生在喚魔者身上,作為“刌民”裡數一數二的進攻手,其召喚的惱鬼實屬是煩不勝煩,但勝在它有著致命弱點——

受不了身邊出現藍色的羊,非要把它變為紅色才會想起要反擊敵人。

Ps:這個彩蛋,小基友們知道出自哪裡嗎?

04

騎小熾足獸會“燒死”

《我的世界》1。16的下界中,迎來了一位非常可愛的生物:熾足獸,作為能自由漫步於岩漿裡的生物,玩家想要度過廣闊的岩漿湖常常都會騎乘它們,但它的幼崽似乎並不能接受這樣的高溫。

正常情況下,幼年熾足獸並不能被玩家所騎乘,但也能自由行走在岩漿上,但玩家如果透過指令的方式召喚了一隻擁有鞍的幼年熾足獸,屆時便可騎上它的弱小的身軀上,缺點就是怕火。

05

雪藏兄弟

在Minecraft方塊世界裡,Mojang隱藏了許多生物,其中最為出名的有:16格高的巨人、“聞兔色變”的殺手兔以及“刌民之光”的幻術師。它們並不會自然生成在MC中,卻能被玩家透過指令的方式召喚,至於為何卻不能正常生存,或許是因為生物的強度問題吧。

06

發燒真會長高

媽媽曾說過“不要覺得發燒難受,那是因為你

在長高

。”,這句話放到《我的世界》中似乎也適用,殭屍在炎熱的沙漠地區,會有80%的機率“患高燒”變為屍殼,而高度也會有肉眼可見的變高。

這不是驗證了“發燒會長高”這一說法嗎?GW就不知道有沒有科學依據了,但明明長高了的屍殼卻是能透過2格高的門口,這倒是不是很科學了

07

海龜掉落碗

提起Minecraft的科學,大家心知肚明,往往有著許多Mojang自己也無法解釋的現象,除了上面的,還有著被雷劈的海龜會掉落碗,難道說龜殼在閃電的高溫作用下,碳化成“碗”了?

但是碗的合成配方是需要原木的呀,這就奇了怪了。

各位小火把,你們說MC是科學還是魔幻的呢?

學會不要太膨脹,我是GW,給你們帶來一個腦洞大開的遊戲資訊。

來都來了,不如三連收藏,關注走一波。