奧推網

選單
遊戲

《GTA》中被取消的“好感值”有什麼作用?為何R星沒有繼承?

在GTA系列遊戲中親密值系統

存在於兩

款遊戲當中,第一款就是GTASA,而第二款就是GTA4,兩款遊戲在當時堪稱一絕,也是GTA系列遊戲從3D到HD的重要作品,它們都有何厲害之處?第一款直接還原了三大虛擬世界,我們可以在整個城市來回跑動,第二款則是GTA系列遊戲走向HD宇宙的見證,兩款作品都擁有屬於自己的光榮使命,那麼為何GTA5沒有繼承前作的親密值系統呢?難道是因為避嫌嗎?話說當年自己並未將主角和所有的NPC的親密值都刷滿,所以並不清楚究竟會出現什麼事情,今天我們就重新回去試試!

在GTASA中該系統名為趣味度,可以和自己的女友一起開車出去兜風,也可以吃飯等等,反正只要是可以增進感情的都可以去,就算是街邊散步也可以將趣味值提高不少,次數多了自然就解鎖了,滿值後NPC就會邀請CJ去他家觀光,貌似需要一下午的時間才可以,鏡頭往上然後速度加快,晚上才能看到CJ出來!

GTA4主角與他的女友,兩人其實關係並有那麼好,即便是一起出去也會很本分,到最後發現這個NPC竟然是IAA派到尼克跟前的臥底,所以即便將親密值刷滿也是沒有用的,兩人最後依舊還是分道揚鑣,不過有一說一尼克是真的可憐,除此來到自由城的他竟然找物件還能被騙,這個NPC到了GTA5當中也是IAA的一員。

其實在GTA5當中也有親密值這個系統,只不過只有某個區域內的NPC才有,高跟鞋大家應該知道吧,進入內部就可以看到有很多NPC,靠近之後會出現相應的選項,跟著進去就可以增加好感度了,直到滿值之後,我們會發現手機的聯絡人中會多出一個NPC來,這個NPC就是你在高跟鞋中遇到的那個人,出去撥打它的電話,可以接它下班哦!

本期的分享就到這裡結束了,如果您對此有何意見或者想法請參與下方評論告訴我吧!