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原神2.0深淵難度大漲,怪物血量過高,普通玩家難以滿星

原神2。0版本更新了新的深淵環境和怪物,相比之前的版本難度增加了不少,尤其是怪物血量高了很多,可能很多玩家都會有傷害不足的問題。再加上新的12層深淵環境對充能影響很大,新的怪物也都有各自不同的機制,微氪玩家想要在這期深淵裡達到滿星,還真的不是一件容易的事。

11層最難的應該就是11-3下半間的無相之火,很多玩家可能還是第一次打,機制都不清楚。實際上只要帶上行秋、芭芭拉、公子之中的兩個,打起來還是挺簡單的。需要注意的是一開始用水來破盾,BOSS周圍出來3個小火球的時候用芭芭拉依次打掉,剩下就和其他無相怪一樣,抽空輸出就可以。因為這個怪物給的輸出時間不多,輸出用行秋的E、重雲的Q這種瞬間傷害比較好打中,神裡綾華的大招需要一點預判。

12層最難的可能是12-1,上半間兩個武士需要同時打掉,否則剩下的一個會回血,這裡可以用神裡綾華和行秋永凍讓怪物沒辦法回血。下半間的藏鏡仕女血量非常厚,而且還會無敵和閃現,比較考驗輸出。後面兩間12-2和12-3雖然怪物血量也很多,但基本不會亂動,全程打靶子反而比第一間要簡單一些。

12層的潮汐機制讓“莫甘娜”組合很難受,原本無限放大招的無腦玩法不能用了,中間出現真空期整體傷害就會大打折扣。實際上這個組合本來傷害就不是很高,主要還是靠永凍提供比較安逸的輸出環境,再加上莫娜的增傷,讓甘雨大招能打出不俗的傷害。大招不能持續放之後,不管是凍結還是增傷都會出現問題,所以這個版本深淵12層還是用其他組合比較好。

比較好用的角色有神裡綾華、魈、優菈,這幾個角色都是大招需要的能量比較多,在滿潮時很容易就能把能量充滿,聖遺物也不用帶充能了,很大程度上彌補了角色本身的短板。胡桃、行秋、鍾離的組合依然非常強勢,相對來說是最好打高輸出的。

新版本深淵怪物血量確實高得過分,打個深淵怪物全都是若陀龍王的血量,如果這版本深淵能輕鬆滿星的話,那大世界怪物也都是見一個秒一個了,這樣的遊戲體驗真的合適嗎?看得出來隨著新角色越來越強,遊戲的傷害數值也在不斷膨脹,深淵怪物自然要隨之變強,想要拿之前的老角色安逸得用一輩子是不可能了。