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CF全方位評測:柯爾特-電競裝甲,手槍的子彈風暴

大家好,歡迎來到本期全方位評測!

在強化版柯爾特手槍大熱的今天,突然出現一把英雄級柯爾特,想必會讓各位喜歡競技模式的玩家大呼過癮,然後等來了的是……柯爾特雙槍的英雄級。

柯爾特雙槍作為早期武器,以低威力、大裝彈和高射速聞名,但在MAC-10出現後,僅存的就業範圍:生化模式也不復存在。如今柯爾特雙槍以英雄級的身份重出江湖,那麼是否能夠為生化模式副武器注入一絲新鮮血液呢?這就是我們本期要說的內容。

P

art.1

速度相關

*注:

按下右鍵,可經過

0

.266

s

切換模式。

小結:

雖然是一把半自動武器,但射速非常快,普通模式射速遠超原版,射速模式則一躍成為當前射速最快的手槍。當然這並不意味著你1秒要扣20下滑鼠:在射速模式下,每按下一次左鍵,兩把手槍都會同時開槍。也就是說和普通模式一樣:1秒10下滑鼠即可。

Part.2

威力相關

理論威力:

(以下資料若未特別標註則等於柯爾特雙槍)

-射程【即超出該距離子彈將不會有任何效果】:

80

-子彈數:

24

-距離修正【即每米會損失的傷害】:

1。15%(柯爾特雙槍:1。23%)

-

傷害波動【即傷害會出現±%的波動範圍】:

1。5%

-穿透修正【即穿過木質掩體時威力剩餘的傷害】:

33%

-護甲修正【即攻擊有

AC敵人的威力剩餘的傷害】

防彈頭盔:65 %;防彈衣:65%;防化服:70%

柯爾特雙槍:

防彈頭盔:60 %;防彈衣:60%;防化服:70%

小結:

影響威力的兩個指標:距離修正和護甲修正都有一定的強化,作為一把高射速手槍擁有如此威力實屬難得,但是面對常規競技模式主流的手槍仍有一定差距。

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art.3

彈道展示

1~4圖為常規模式,5~8圖為右鍵模式,分別對應站立靜止、站立移動、蹲下靜止和蹲下移動彈道具有隨機性,該部分僅供參考。

小結:

普通模式精度較高,但移動射擊有一定的上揚。射速模式下準星會和MAC-10系列一樣大幅擴大,基本只能用於近距離壓制。

P

art.4

近戰攻擊

當目前的1~7揹包內,裝備有“巴雷特-電競裝甲”、“柯爾特-電競裝甲”和“尼泊爾-電競裝甲”時,任何模式下的柯爾特-電競裝甲所有切槍均會替換為切槍攻擊。

-打出:

0。2s

-收回:

0。6s

-總計耗時:

0。8s

-攻擊距離:

1。8(即遊戲內0。9米)

-攻擊範圍:

1

-無甲威力:

全身80

-有甲威力:

頭部、身體52,四肢80

小結:

對比兩把英雄級沙鷹的切槍攻擊來說威力較弱,但作為一把高射速手槍,它的就業範圍僅生化模式,在終結者模式較高的加成下威力缺陷可以被一定程度緩解。

P

art.5

最終評價

面對常見的競技模式強勢手槍並沒有明顯的優勢,因為這是一把完全服務於生化模式的手槍,在具備了當前最高射速的同時又具備了還不錯的威力,如果裝備一整套“電競裝甲”系列又能擁有“切槍刀”的功能。足以完全取代生化模式中英雄級沙鷹和MAC-10系列的地位。