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《挾劍驚風》劇本殺測評 主觀向(解密兇手是誰)

以下是《挾劍驚風》劇本殺測評 主觀向(解密兇手是誰)的正文內容,覆盤內容點頭像私信劇本殺即可~

劇本型別:情感 帶機制

發售方式:城限

人員配置:4男3女(不推薦反串)

體驗角色:任朝野

推薦時長:6h

評級分類:A級不錯本

(以下測評基於主觀,僅供參考)

優點:

1。前中期的歡樂機制真不錯,沒想到玩個本是真的要考試,不過確實極其獨特有意思,是我最喜歡的部分,能勾起曾經有趣的回憶,想起美好的歲月和珍貴的同窗之情;中間的比武機制把氣氛推向高潮,羞恥與歡樂並存;機制與劇情貼合緊密,流暢自然

2。作者很敢寫,而且文筆真的棒,敢寫同性之愛、能寫好同性之愛、甚至把同性之愛直接作為情感主線之一發給兩位玩家體驗的劇本,我著實是第一次見;情感刻畫得非常生動,層次豐富,耐人尋味

3。信件、道具、小劇場演繹都非常豐富,玩家本里出現過的東西,過程中真的可以拿到實物道具,代入感和體驗感拉滿

缺點:

1。人物行為邏輯是硬傷,全程讓我最齣戲的就是人物的迷惑行為,打完後問了同車玩家,大家都是一樣的感覺,在人物行為上總喜歡把小事放大,把簡單的事複雜化,或腦回路奇怪不走尋常路,這個問題在劇本後半段的沉浸環節較突出,雖然人物的感情確實真摯動人,但不妨礙人物行為邏輯清奇,玩家和角色之間容易產生距離感,部分玩家可能會瞬間出戲或難代入

2。情感上缺一點爆發點,情緒確實被調動起來了,確實覺得心裡悶得慌很難受,但頂點一直沒等到,全程一直難受但卻發洩不出來,憋得怪壓抑的,結束了覺得缺點兒啥,有種隔靴搔癢感

3。有兩個C位和一個相對邊緣位,這方面設計得還是有點不平衡

總結:

《挾劍驚風》作為我的第31個本,同時作為第二個純情感本,我的體驗只能說過得去;這個本我的體驗感高開低走,前半段書院部分和中段武林盟主部分,從各方面來講我的體驗都極其不錯;進入沉浸部分後,慢慢的人物行為邏輯就越來越清奇了,故事就開始有點狗血了,距離感慢慢就產生了,加上情感層面個人感覺一直沒推到頂峰,所以體驗完總覺得差點啥;這個本確實不是爛本,我也沒踩雷,但質量上也就還行,能玩的水平,畢竟除去最後的沉浸部分,其餘部分我都挺滿意;我打這個本是為《破曉》作鋪墊,所以沒抱太高期待,如果跟我一樣也只是為了鋪墊,完全可以體驗;如果只想單獨打這一個本建議謹慎考慮;整體上個人不作推薦

其他:

1。個人不建議任何反串

2。如果無法接受同性之愛,建議不要考慮這個本

#劇本殺測評 #劇本殺 #挾劍驚風

覆盤來源:Sy劇本

內容轉載:小紅書