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遊戲玩家其實沒有完全必要追求高頻記憶體,容量反而更重要!

記憶體對一臺電腦效能的影響僅次於處理器和顯示卡,程式軟體都需要快取到記憶體中才能發揮作用。大家都知道記憶體最重要的兩個引數就是容量和頻率,容量越大快取的資料就越多,電腦執行起來就更順暢,而頻率則表示記憶體快取資料速度的快慢。

當前電腦記憶體的主流是DDR4記憶體,第一條DDR4記憶體在2011年1月就已經推出,經過8年多的發展,頻率也在不斷提升。早期DDR4記憶體的頻率只有2133MHz,而目前頻率最高的海盜船3600MHz DDR4記憶體透過超頻可以達到4500MHz。雖然這些記憶體都是通用的,但是頻率的不同也讓記憶體的價格相差很大,提升記憶體容量,對電腦速度的提升是立竿見影的,那麼提高記憶體條的頻率對電腦效能的提升有作用嗎?

DDR4記憶體常見的頻率主要有2133MHz、2400MHz、2666MHz、3000Mhz、3200MHz、3600MHz幾種,2133MHz推出時間太久,已經不能滿足現在電腦平臺的需要,基本都是2400MHz起步,2666MHz和3000Mhz是主流產品,3200MHz以上的記憶體價格要高出很多,價效比較低,只有那些預算充足的使用者才會選擇。

要判斷一臺電腦的效能,最常見的就是用測試軟體跑分或大型遊戲測試執行幀數。透過經典測試軟體AIDA64的測試來看,記憶體頻率的不同對電腦效能還是有一定影響的,但是測試軟體的環境跟大家日常使用有很大的差距。不同頻率記憶體之間的差距只有在硬體全速執行下才能體現出來,像上網瀏覽網頁,看影片聽音樂這種日常使用,不同頻率記憶體之間的差距基本忽略不計。

遊戲可以說是家庭電腦日常使用最消耗硬體的操作,大型3A級別的遊戲可以充分發揮電腦的潛能。遊戲中,在處理器、顯示卡相同的情況下,不同頻率的記憶體運行遊戲的幀數基本一樣,《古墓麗影:暗影》、《刺客信條:奧德賽》、《絕地求生》等大型遊戲幀數的差距只有個位數,高頻率記憶體頻率並沒有帶來更高的速度。

從測試軟體和遊戲中的差距,我們可以看出,記憶體頻率的高低對電腦效能的影響並不大,容量反而更值得玩家關注,在預算允許的情況下大家應該儘量提高記憶體容量,而不是選擇高頻率的記憶體。