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【資訊】內鬼玩家猖狂:洩密新版本,還把手伸到了原神的拆包資料上

近期的內鬼玩家有點猖狂,不僅洩密新版本,還把手伸到了原神的“拆包資料”上。

最過分的一件事情,就發生在4月13號,連新角色“優菈”傳說任務的過場動畫的新稿都拆包出來了。

國內玩家先是很疑惑:

為什麼解包出來會有線稿?動畫沒做完直接塞到遊戲裡測試了?

但國外玩家則感嘆:

如果不是真的內鬼玩家,很難想象會爆出來這種分鏡。感覺不像是拆包拆出來的,而是內部行為。

質疑的質疑,起鬨的起鬨。都在等官方的態度與回覆。

畢竟,越來越多的玩家在反饋,隨著爆料的加重,期待值不斷地減低。

這可不是什麼好現象。

值得一提的是在玩家之間。內鬼一爆料“優菈的線稿動畫”,還沒來得及發推特起個好標題時,就先被厭惡劇透的玩家,跑過去給問候了一番。

但是,這類關乎到遊戲期盼值的事情,光玩家出面痛責,也不夠;更需要官方的態度與行動,給內鬼玩家多施壓與警醒。

在這方面,米哈遊一大早就釋出了個通知。

關於遊戲測試的最佳化與改變,對內鬼玩家是一刀見肉。

反正,公告裡隱晦地告知了一件事情。

往後原神的測試服,測試的時候,只允許你用雲遊戲進到測試服裡測試,不會發給你資料包了,所以沒辦法解包了吧,你也別費盡心思地想拆包後,再去爆料了。

公告是有針對的,內鬼玩家一而再、再而三地拆包資料去爆料,終究還是觸碰了底線。

現在從源頭上抑制,危橋會拆除的,往後直接斷了拆包的路徑,內鬼玩家你們繞路吧。

估計內鬼玩家理解公告的意思時,頭都疼了。

當然,很多看到官方態度的玩家,專門在這則公告下讚了起來,更有進行翻譯轉-發的,也是希望內鬼玩家少些,或者是杜絕。

最後也不多講了,有一些感慨。

別看原神官方之前對內鬼玩家容忍,沉默了好一段時間,但實際是在想更好的辦法,即使是冷處理,也不忘旁敲側擊去警醒洩密者。

現在的內鬼玩家多少還有恃無恐,大概是猜測雲測試技術的難度,難以真正實行吧。

但原神的測試是有信心的,有技術的,發公告出來了,就是為了處理一些隱患事情。某種程度上來說也是為了抑制內鬼玩家的洩密。

我們應該相信遊戲的技術有這個實力。

玩家對劇透的強烈反對,遊戲官方的嚴正警示,應該也讓內鬼玩家認識到,他們接連不斷地爆料,打破一個又一個的底線,這不是一件輕描淡寫的事,反而是一件錯事,是需要被譴責的。