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通關《緋紅結系》感想:劇情實在無力吐槽

近些年的二次元改編遊戲風評普遍不佳,這款緋紅結系也是譭譽參半,看網上評價有人喜歡有人討厭。

這是款二次元味道非常濃重的遊戲,也出品了自己的動畫,就是這樣一款作品可能才導致了它定位(特別是定價)的偏差。

在遊玩通關過後我覺得這款遊戲既有缺點也有優點,總體來說還是比較挑玩家的,下面就聽我慢慢道來吧。

人設

人設比較有少年漫畫感覺,所以遊戲中的人設、換裝都比較普通,隊友中也是各種人設都有,正太、蘿莉、猛男、亞撒西男主,不過並沒有特別出彩的人設比較可惜(像萊莎那樣的)。

接下來要吐槽的就遊戲是對雙主角的不必要性,許多人都吐槽過這點,因為遊戲強制玩家透過二週目才能瞭解全部劇情,遊玩的過程中一頭霧水,透過一週目後也缺乏進行二週目的動力。

對於喜歡這款遊戲的玩家建議只想進行一週目的就選擇女主角,想進行多周目體驗的開局選擇男主,男主角篇前期都是謎語人,解謎都是在女主篇玩家才知道的,玩男主線肯定會被遊戲中各種人物謎語人的行為氣死,玩女主至少也是氣別人,而且也能猜到男主線的劇情。

玩法

遊戲玩法本身很有趣,普攻連擊+超能念力+各種隊友給予的各種能力,需要利用好各項超能力對付不同的敵人,筆者是用手柄玩的,因為從第十章開始會另外加入5名隊友,可裝備8種超能力,LB/RB+各種按鍵都感覺有些忙,不知道鍵鼠遊玩會是什麼體驗,估計手根本按不過來。

給我的感覺就是前期的打擊感不足,玩得很不爽,特別是魄力十足的變身後使用的大招竟然還是念力移物砸人,不免讓人產生就這?的想法。

但是從第十章開始我們解鎖了第二隊超能力隊友,且自己也大機率升級了可以同時發動4種超能力的天賦,玩起來還是挺爽的,不過此時離通關也只有三章的長度了,大概是考慮到這點,最後一章簡直長得離譜,把遊戲中所有美術場景都跑了一遍,N多場景打到吐了,兩個BOSS每個都打好幾遍也是夠夠的了。

遊戲還和《火紋風花雪月》一樣,當你只想好好玩遊戲的時候,遊戲裡非要讓你互動,送禮物,聊天,就很難受很煩,感覺很拖節奏,但是又不能不做,因為可以提升各項能力,對遊戲幫助很大。

而且這款遊戲雖然與NPC之間有好感度系統但是不像《風花雪月》,因為不能戀愛結婚,算是一個遺憾的點吧。

劇情

遊戲開始後我們就會發現遊戲構築了像《異界鎖鏈》那樣的主城,同樣的人行天橋,無法自由行走在城市中,還是能給到人耳目一新的感覺的。

不過馬上你就會發現這遊戲中的過場劇情。。。本來看片看得好好的,突然就變成PPT了,而且不是一點,而是大部分對話、戰鬥過場都是PPT。

低情商的說法:萬代煞筆吧,看動漫都看不了了。

高情商的說法:PPT播片能節約看片時間。

劇情方面也是比較二次元畫風,遊戲開始後沒多久主城遭到怪異襲擊,竟然還有播報員實時導播怪伐隊英勇作戰的畫面,讓我非常齣戲。

還有一系列角色的行為邏輯感覺不能太帶腦子看,總體上來說劇情算中規中矩吧,展開並沒有那麼出乎我意料,最讓我出乎意料的反而是這個最終BOSS。

最終BOSS就是個大蠢蛋,前期還給我玩謎語人,不告訴我真相,說什麼新日向政府不是好人,自己一副大義凜然的樣子搞反叛。

結果結局?就這?

攤牌了,他就是為了救他的青梅竹馬反覆折騰,穿越時空,也不知道穿了多少次,折騰自己也折騰玩家,最終BOSS戰和他打了三輪也不倒下,像個小強一樣頑強得很,真的令人非常無語。

當最終擊敗他並嘴炮說服他以後,大家決定齊心協力消除危害世界的斷絕地帶和岐之門,結果這傢伙突然反水說自己還是無法死心,我心想還來???有完沒完???

兄弟,你不是《命運石之門》裡的岡部倫太郎,也不是《魔法少女小圓》裡的曉美焰,這樣做真的很讓人反感,就非要不停地給主角找麻煩是吧。

好在他沒有再搞事情了,自己邊說邊進行了最後一次的穿越就消失不見了,然後世界就恢復了正常,他的青梅竹馬也活了過來,只是他本人的存在徹底消失了,記住他的只有主角一行人,也不知道他到底做了啥才能突然做到這麼神奇的事情。

總結

鑑於這款遊戲的高售價,我只推薦喜歡二次元的玩家遊玩,估計也是因此遊戲銷量不佳,發售沒幾個月就打折了。

對於遊戲中的各種超能力還是挺有意思了,各種超能力算是圓了童年時的超能力夢想:放電、點火、念力、隱身、複製、高速移動、瞬間移動等等。

如果好這口的朋友大可以等打骨折入手,這款有利有弊個性鮮明的遊戲玩起來還是挺香的,好了,不說了,接下來我要準備玩《破曉傳說》了。