奧推網

選單
遊戲

王者榮耀英雄間真的存在失衡嗎?恕我直言,你根本不懂什麼叫平衡

大家好我是指尖,王者榮耀英雄一百多位,機制都不盡相同,每一種技能機制所適配的陣容是不同的,也因為機制的不同,英雄背景的不同,玩家們按照自己的審美和習慣去選擇了不同的英雄,才有這個百花齊放的版本。

所有英雄都有一席之地,這是來自ch們不斷地進行平衡的最佳化,有很多玩家抱怨王者不平衡,實際上不可能做到百分百的平衡,

英雄所適應的環境、版本、召喚師水平都是影響的因素,玩家的操作和意識都不可能達到一個標準,怎麼能讓英雄間平衡呢?

不同玩家手中的英雄展示的強度當然也就不同了,而相較於其他的遊戲,我覺得王者已經是可以稱最了。

平衡是什麼?

所謂的平衡,可以想象成一個天平,一邊放一個英雄,厲害的英雄就更重,所以這個英雄就不平衡?是否應該所有英雄都該保持一個強度呢?

如果要解決這個問題,首先要取消英雄之間的剋制關係。

因為英雄和英雄之間存在著剋制關係,因為屬性不同,所以肯定有些英雄在某個領域註定偏弱,所以這才是我們選擇不同英雄配合和對抗的原因所在,而我們認為的不平衡恰恰看到的就是這個英雄最薄弱的地方。

那麼用什麼來衡量是否平衡呢?

因為英雄之間的技能機制不同,很難放在一個紙面上進行比較,所以勝率就是平衡的一個重要引數。

然而我們要知道,英雄所適配的段位也是不同的,你拿妲己安琪拉在鉑金局可以亂殺,對面的玩家表示這英雄太厲害,已經失衡。

在高階局拿妲己安琪拉,可能毫無作用,玩家會認為這兩個英雄太弱,真的要加強,所以你覺得到底是低分段玩家的感受正確,還是高分段的玩家感受正確呢?或者就像現在,低分段可以玩,不是很弱,高分段並不適合他們,所以就選擇適配他們的英雄。

英雄之間不可能達到平衡