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索尼PS5手柄正式亮相 全新外觀、全新體驗

新一代主機大戰就要來臨,微軟和索尼也是憋足了勁提升新一代主機的各方面體驗。

就在昨天,索尼公佈了PS5主機的全新手柄——DualSense。比起前代手柄DualShock 4不僅是名字,整體設計、功能點的變化也非常之多。

首先顏色方面DualSense採用了新穎的黑白撞色設計,不同於DS4白色手柄將黑色元素用在搖桿、按鍵、觸控板等區域,DualSense的撞色更為大膽和別緻。

手柄的底部和邊緣採用紋理材質處理,而按鍵則改成了露出部分透明的設計,光條也從手柄背部移到了正面頂部區域。左上角的Share按鍵被Creat按鍵取代。

Home/PS按鍵則不再是圓形按鍵上印著PS logo的樣式了,而是將按鍵邊框與PS logo融為一體。PS按鍵上方是揚聲器,下方則是麥克風接斷按鍵。

在手柄功能方面,DualSense新增了觸覺反饋(Haptic feedback)功能,該功能可以看作是手柄震動的改進升級版。可以讓玩家在遊戲過程中體驗更加豐富的觸感,比如開車駛過泥濘路面時的沉重感。

此外,索尼在DualSense的L2和R2鍵中還加入了自適應扳機(Adaptive triggers)功能,可以根據不同的遊戲提供不同的阻力反饋,這樣玩家就可以真正地感受到動作的張力,就像拉弓射箭一樣。

同時,原本的分享鍵升級為創造鍵(Create)之後,可以方便使用者將精彩的遊戲內容分享給全球玩家或者自己的好友。

而且經外媒報道,索尼一項手柄專利也與PS5手柄釋出同日浮出水面,其中介紹了索尼利用麥克風陣列捕捉聲源位置以及支援多人遊戲時的背景消噪。

此項技術可以保證玩家在遊玩遊戲時,如果一旁有他人說話或者其他音源可能會影響到與其他玩家交流時,手柄可以透過多麥克風陣列鎖定玩家本人的聲音,同時去除無關的背景噪音,確保聊天體驗。

目前還不清楚此項技術是否會運用在DualSense手柄上,而同樣不確定的,還有之前外媒所爆料的DualSense將會支援無線充電。

不論如何,新一代DualSense手柄比起前輩們能給玩家帶來更好的遊戲體驗,而之後會不會有更多黑科技的出現,就讓我們拭目以待吧。