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DOTA:遊戲中的這些道具都大變樣過,名字一樣但是作用不同!

DOTA是一款十分經典的遊戲,他開創了三線競技遊戲的先河,在一張地圖上做過了無數次的修改,我們現在可以使用的一百多位英雄都經過千錘百煉,有的英雄甚至大改過三四次,地形方面也是在不斷地改進,從一開始可能有些不平衡的一個世界,變成了我們現在這樣的一個平衡世界,那麼在遊戲中,物品方面也是在不斷地改動著,有很多的物品在歷史長河中被移除,比如化石版本的秘法指環,早已經沒有了,再比如各位玩家的回憶,窮鬼盾,也已經消失在了玩家的視線,但是還有一些道具,曾經的樣子也和現在完全不同,他們都是什麼呢?

首先,第一件裝備都是祭品了,這件道具在DOTA2中幾乎不怎麼出現,但是在DOTA1中可謂是大熱的道具,其原因就是DOTA1時代有法球效果疊加這麼一說,比如敵法師、拍拍熊這種英雄,都有法球效果,拍拍熊的疊加傷害在DOTA1時代的模板是炎魔的燃灰,於是也要佔用法球,所以就只能依靠祭品這個光環吸血類道具讓自己具備吸血的能力,再加上這件道具比較便宜,但是在DOTA2中,任何法球都可以疊加了,於是祭品也就被打入了冷宮,基本都是四五號位偶爾出一個,可以增強一下大哥的攻擊力了,吸血反倒成了附贈品。

第二個道具則是支配頭盔,這件道具很多人可能都有些遺忘了,甚至懷疑遊戲中是否還有這件道具,他當然存在,只是被大改了一番,看來吸血類的裝備都難逃改動啊!支配頭盔以往是很多一號位英雄的必備裝備,屬性還不錯,而且還能召喚一個野怪幫忙拉野什麼的,而現在,支配頭盔由於作用和合成手法都經過了一些改動,倒不是說他不好了,而是不再適合高號位的英雄去選擇了,現在基本也是四五號位才會選擇這件道具來強化自己的可操作性,但是這件道具其實還是有點貴,很多四五號位有2000經濟完全可以去做別的事情。

第三個道具則是魂戒了,這件道具的情況現在也是比較尷尬的,要知道在DOTA1時代,很多英雄甚至將魂戒作為自己的靈魂裝備,比如藍胖、屍王、全能等力量型英雄都會選擇魂戒,而現在有了芒果,而且小藍的效果還被增強了,同時還有很多英雄有回藍或是加錢的天賦,很多英雄都不會選擇魂戒這件沒有提升價值,而且有副作用的道具了,除了TK這種英雄,很多英雄都會有更好地選擇,就拿現在的骷髏王來講,以前會出一個魂戒保證自己的重生,現在有了天賦能讓重生不費藍,那魂戒自然就要坐冷板凳。

那麼由此可見,很多道具從曾經的效果、作用到現在,幾乎都不一樣了,這不僅是一些外界的影響,還有玩家們的成長,比如輝耀這件道具,在很久之前的目的就是為了刷錢,出了輝耀不代表要出山,而是為了繼續刷錢,但是現在,卻多出了很多輝耀打傷害的玩法,畢竟輝耀造成的傷害看著少,但其實最後一看傷害總量,輝耀的傷害絲毫不低,相信很多玩家都有見過輝耀劍聖的玩法,那麼在DOTA的歷史長河中,還有哪些道具被大改過呢?又有哪些道具被徹底改變過麼?