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紅精人像:刪除人物,眩光和紋身,只需三步

在這個特定的例子中,我們很輕鬆。由於背景相對簡單,多數情況下水都模糊不清,因此在掩蓋要刪除的背景中的任何內容時,我們不必擔心會重新建立一堆小細節。但是,將人移到我們的主題附近並非沒有挑戰。由於它們部分位於主體後面,因此我們需要刪除它們,而不會扭曲主體的頭髮和肩膀周圍的邊緣和區域。

但是,首先要注意!大部分清除操作可以使用

汙點修復畫筆

進行。在圖層上方建立一個新圖層,選擇“

汙點修復畫筆

”,並確保在上面的選項中選中了“

取樣所有圖層

”。現在,只需在背景中的人身上繪畫,就可以暫時保持與主體的安全距離,直到大部分人從框架中移出為止。

我們能夠將大多數人從背景中移除,但仍然需要處理物件的頭髮和肩膀附近的區域。每當您需要除去邊緣上的任何東西時,最好的方法是沿著該邊緣進行選擇,以保護其不受更改。而且,當您需要進行超級準確的選擇時,別無所求。

在建立乾淨的邊緣,直線和曲線時,鋼筆工具是無與倫比的。但是,一開始使用起來可能很棘手。

我們的目標是勾勒出物件的邊緣,該邊緣位於背景中人的任何其他畫素旁邊。使用

鋼筆工具

在她的肩膀和手臂周圍追蹤,然後透過在框架左側建立一個圓圈來閉合路徑。導航到“

路徑

”選項卡,選擇新路徑,然後為其命名。如果我們認為它可以派上用場,我們以後總是可以參考這條路徑。

現在已經建立並儲存了路徑,我們可以透過右鍵單擊畫布上的任意位置並選擇“

進行選擇

”,輕鬆地將其轉換為“

選擇

”。請確保新增一些羽化,否則“

選區

”將建立太硬的邊緣,看起來不自然。

完成選擇後,我們現在可以安全地使用“

汙點修復畫筆

”和“

克隆圖章工具

”來掩蓋背景中該人的其餘部分!“選擇”定義了可以和不能進行調整的位置,因此我們的“

修復工具

”現在只能在我們跟蹤的區域內使用。

由於我們對照明條件的控制要少得多,因此室外肖像可能會比較棘手。而且,由於我們的眼睛被吸引到明亮的區域,因此常見的問題(例如,被攝物件的面部刺眼,強光,眩光和眼鏡上的反射)可能會分散您的注意力。幸運的是,使用可靠且自動的

汙點修復畫筆

可以快速解決大多數這些問題。

同樣,請確保在新圖層上工作,並確保選中了“

取樣所有圖層

”!無損工作是專業工作流程的關鍵,如果您需要返回並重做一步,可以使您免於遭受一些重大麻煩。

使用

汙點修復畫筆

在您發現會分散注意力的所有區域上繪畫。我們將目標眼鏡上變色的眩光以及額頭和下巴上的一些過度亮點對準了目標。如果發現進行其他一些混合會有所幫助,請選住“

畫筆工具

”並採樣一些周圍的膚色。然後,使用大而柔軟的筆刷和低流量的畫筆,在已被“

斑點修復

”的區域周圍進行繪畫,以將所有苛刻的顏色過渡更無縫地融合在一起。

雖然通常在大多數情況下我們不會刪除紋身,因為它們是主題的永久組成部分,但我們有足夠的要求使這個過程值得證明。我們的計劃是僅去除物件右上臂的一個紋身。您可能會注意到,在背景中移除人物時,紋身與我們之前使用的邊緣相同。這意味著我們建立的原始路徑可以再次用於建立選區並幫助我們刪除紋身,而不會損壞物件和背景之間的邊緣。

返回“

路徑面板

”,選擇“

路徑

”,右鍵單擊畫布,然後單擊“

進行選擇

”。同樣,新增羽毛。在繼續之前,我們需要使用原始選擇的相反區域,因此請單擊“

選擇

”選單,然後單擊“

反向

”。這會將我們的選擇翻轉過來,以覆蓋影象的相反區域。

我們可以使用“

畫筆工具

”來處理大部分紋身的去除。只需取樣周圍的面板顏色,並使用低流量的大而柔軟的畫筆仔細在紋身上塗抹即可。不必擔心意外地在主體的其他部分上繪畫,一旦完成,就可以將它們遮蓋起來!

紋身被遮蓋住了,但看起來並不現實。為什麼?新繪製的區域缺少兩點:高光和陰影資訊以及面板紋理。讓我們嘗試從高光和陰影開始重新建立這些元素。

這個過程非常容易,因為它只需要畫筆工具和一些反覆試驗即可。使用“

畫筆工具

”對照片中其他位置的高光和陰影資訊窗體進行取樣,然後以這些陰影進行繪畫,請密切注意環境光如何照射到物件上。

記住要使用大而柔軟的筆刷和低流量來幫助所有事物更自然地融合和過渡。

我們已經接近了,但是我們仍然需要解決現實面板遮蓋的最重要部分:自然的面板質地!

重建面板紋理的最佳方法是從照片中其他地方的面板借用它。在這裡,我們選擇物件的脖子,因為該區域的大小和燈光與手臂的匹配程度相當高。要複製紋理,我們將使用通常保留用於專業銳化的過程。

建立一個新圖層,然後選擇“

克隆圖章工具

”。在脖子上取樣一個點,然後在任何地方繪畫,直到獲得物件整個脖子區域的副本為止。

將該圖層的混合模式設定為“

疊加

”,然後轉到“

濾鏡

”選單,再向下至“

其他

”,然後選擇“

高反差保留

”。調整滑塊,直到紋理緊密匹配物件手臂上的面板紋理。打好。現在,我們有了一個“圖層”,它僅包含來自物件脖子的紋理資訊,我們可以對其進行移動和變換以適合我們想要的任何區域!

將紋理圖層移動到物件的已刪除紋身上。在圖層上建立圖層蒙版以隱藏任何重疊。然後,使用“

汙點修復畫筆

”使紋理平滑,刪除所有可能使它明顯是從其他區域借來的特徵。

人像編輯的最後一個(也是我們認為最實用的部分)是顏色等級。影象著色有無數種技術,但我們要專門關注一種既快速又有效的技術。

乍一看,“

純色填充層

”似乎不適合用於微妙的色調。畢竟,它們預設是單色的大塊。但是在

混合模式

的幫助下,我們可以使用基本的填充層非常仔細地將美麗的顏色注入到任何影象的高光和陰影中。

為此,請建立純色填充層,但現在不必擔心確切的顏色!將“

填充層

”的“

混合模式

”設定為“

變亮

”。這將告訴圖層僅出現在照片的陰影中。現在,您可以開啟“

拾色器

”並撥入所需的顏色,同時實時檢視選擇結果。由於我們正在為陰影著色,因此您需要將顏色保持在光譜的較暗端,否則影象可能最終看起來很平坦且不自然。

效果圖