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遊憶人生:MC這個馬賽克世界為什麼這麼吸引人?

2009年對於遊戲界來說是不平凡的一年,這一年裡推出了許多優秀的遊戲作品,單機有解密大作《機械迷城》、R星新作《GTA4》以及動作遊戲里程碑《虐殺原形》,網遊有武俠鉅作《劍網三》,開闢了一片新天地,然而在這眾多畫面精美內容豐富的遊戲中,一款玩法簡單畫面粗糙的馬賽克遊戲殺出重圍,收穫了全球億萬玩家群體,獲得了多個獎項,這個遊戲就是大家耳熟能詳的《Minecraft》,中文名《我的世界》。

我的世界

我的世界透過玩家扮演主角史蒂夫,在一片廣袤無垠的方塊平原上破壞、創造、生存,看似簡單的世界其實暗含了許多趣味,在地下礦井和苦力怕轉角遇到愛、基岩挖礦腳下一滑洗一個岩漿浴、地獄迷路和惡魂互當人體描邊大師,又或者進入最終的末影世界,血液沸騰和小夥伴合力幹掉末影龍回到正常世界,對大碧哥這樣的老玩家來說,現在回想起來依舊唏噓不已,彷彿自己曾經在那個方塊世界重生過一次一樣,門口田裡的小麥又需要收了,經常來騷擾的那個苦力怕已經被那幾只豹貓嚇跑了吧,最開始馴化的那隻狼,現在應該還在自家院子裡乖乖坐著等待回去撫摸它,一個人玩,在這些小動物的陪伴下並沒有感覺到孤獨,和小夥伴們聯機,這個世界似乎都沒有那麼兇險了。這些都是MC這個遊戲本身的魅力,讓人不忍拒絕,如果沒有體驗過的話真的是一大遺憾。

我的世界

除了遊戲本身的東西,MC還有一個特別大的亮點就是支援自定義MOD,透過加裝MOD來實現一些原本遊戲本體沒有的東西,比如工業MOD會在世界產生銅礦、錫礦等,並在合成表中加入了一系列例如橡膠、電線、發電機等工業化的東西;魔法MOD中可以製作各種魔杖,火焰屬性冰霜屬性的攻擊法杖,或者跳得更高的失重法杖以及跑得更快的微風法杖等;光影MOD則是對遊戲畫面進行了巨大的最佳化,在機器帶得動的情況下給出及其精細的粒子畫質,提升遊戲體驗。玩膩了生存模式,也可以選擇在上帝模式中做出一些有趣的嘗試,比如國外曾經舉辦的畫素畫比賽就是在上帝模式中用彩色羊毛當畫素點來比賽的,更有一些大觸還原了故宮、埃菲爾鐵塔或者奧格瑞瑪、暴風城的風景,甚至有人利用遊戲機制,創造了計算器原型、簡單手機等電子產品。正是由於這些無限的可能,才使得MC能夠成為遊戲界的常青樹,煥發著無限生機,吸引著我們眾多玩家。

我的世界

各位小夥伴們,你們對於MC最深刻的印象是什麼?快來評論區和大家交流吧~