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vr頭盔要逆天了,nvidia正式釋出了深度學習dlss技術,並支援更多vr應用

據外媒RoadtoVR報道,NVIDIA深度學習超級取樣技術(DLSS)是RTX卡固有的一項技術,其透過板載AI強大功能,從而智慧提高遊戲中渲染幀的解析度。目前DLSS技術已適用於VR,我們也看到越來越多的VR遊戲應用該技術提高效能。

值得一提的是,儘管DLSS技術是RTX 20/30系列GPU可用功能,但必須透過開發者啟用,在DLSS 2。1更新發布(包括對VR頭顯的支援)大約六個月後,愛沙尼亞遊戲工作室CM Games邁出了關鍵一步,成為首批支援該技術的開發商之一。

不過CM Game開發的VR生存射擊遊戲「Into Radius VR」並不是第一款應用DLSS技術的VR遊戲,在DLSS 2。1釋出兩個月後,匈牙利遊戲廠商Gaijin Entertainment宣佈旗下VR軍事模擬遊戲「War Thunder」應用了DLSS技術。

DLSS是一項開創性AI渲染技術,它利用 GeForce RTX GPU 上的專用AI處理單元-Tensor Core將視覺保真度提升至全新高度。DLSS利用深度學習神經網路的強大功能提高幀率,為遊戲生成精美清晰的影象。應用DLSS技術意味著遊戲將有更多圖形處理能力以提升照明、紋理效果及提高整體幀速率。

例如支援DLSS技術的遊戲可以透過啟動DLSS將遊戲渲染幀解析度從1920×1080提高到3840×2160,在通常情況下這比遊戲原始渲染3840×2160幀速度更快,畫質細節可保持相同水平。

透過「War Thunder」遊戲畫面對比,我們可以一目瞭然應用DLSS技術後遊戲畫質帶來的變化。

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