作為一個老式三板斧,下面以完美赤壁5133版本號版本跟我所用的斧子專精(如下圖)進行解析
本人目前所用斧技能專精
突擊,戰鬥中位移突進
橫掃,瞬間釋放,移動釋放,
橫掃配合專精機率獲得待伏狀態。
速砍
配合專精,有打斷目標吟唱效果。
旋風斧
瞬間釋放,移動釋放,補刀神技
十字劈
滿鬥氣瞬間釋放(不可移動釋放),但遇到手速快的敵手該技能仍可被打斷出現破招(入刀的速砍揮砍,槍的挑擊,……),該技能破格擋神技,連招常見為十字劈+力劈華山(秒出華山)OR十字劈+旋風斧 這兩套路技能銜接公共CD幾乎忽略不計
力劈華山
瞬間釋放可被打斷動作,配合專精存在每次擊殺+1直抗+1間抗,最高堆疊五層,BUFF持續時間5MIN,期間堆疊重置BUFF時間
猛虎劈
招如猛虎(逗你玩)不可移動釋放,可被打斷動作,突進技能,配合玩家或者野怪目標位移(出招有機率獲得待伏狀態),五五開效果分別是擊暈目標,定身目標。二者隨機擇其一
格擋
這個技能不作詳解(會被破擋)如錘子崩山,槍的劈砸,刀的猛劈鉞的破斬(要專精)等等等
慍怒
斧子的靈魂Buff之一,
慍怒專精效果
慍怒技能說明上扣除鬥氣可無視,已無扣除效果,該狀態下斧所有技能跟平砍額外追加專精屬性
堅壁
移動版本格擋2。0,不會被破檔但是吃暈吃沉默吃傾國,缺點是持續時間最高只有四秒,並且釋放後鬥氣清零
死亡抵抗
該技能就是我時常說的詐屍,必須會預判,不作詳解
昂揚。破
每次攻擊疊加速度,戰時機動性擔當BUFF
昂揚
保持鬥氣,提升鬥氣上限,九級之後擊殺玩家回覆血量(是一個相對比較歡樂的BUFF)
待伏
增加斧系技能暴擊判定,回覆鬥氣,斧靈魂BUFF之其二
解牛劈
降低防禦(學滿大致減少目標200防禦),配合專精有定身效果(額外效果,出現暴擊則擊暈目標)
當頭斧--這個技能很佛系,我平常不愛用,昏迷效果(類似爪子暗襲一打就醒的那種)並每秒回覆自身血量(目標每秒流血前提是目標不被打醒)
燃怒劈
斧的絕對招牌8秒CD,很疼很疼的技能(請儘量保證滿鬥氣)
結語:
斧子的繁雜程度可以說是比較高的,要有輸出必須要用好待伏慍怒,還要對技能公共CD比較熟悉,要有續航也必須用好待伏慍怒滾鍵盤瞭解一下,後期考慮胡說一下別的兵種。
彩蛋,
追加一條,斧技能對玩家目標上劈傷Debuff,三層之後下一次攻擊不論技能還是平砍,有機率觸發玄學擊暈兩秒,
一般人不告訴他。