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光遇:終於找到八人門缺人的罪魁禍首,原來大家沉迷在電影院

大家好,我是第六君。

心理學上有一個詞叫墨菲定律,簡單地說,

當一件未知的事情,有好壞兩種可能時,其結果往往都是壞的那種,

就好像你在賭身高時,心中默唸,一定要變高。然後,變高的不是你,而是整個世界。

這個定律很搞心態。

光遇的串線,也深受這種定律影響,它彷彿會讀心術。它知道你想要什麼,偏不順著你的意思來。

01

光遇雲野八人門讓人自閉

玩光遇經常會遇到這樣的事情:當你渴望串線的時候,串線遲遲不來。在你祈禱千萬別串線時,串線驚喜降臨……

舉個例子,當你和某個路人傾蓋如故,相見恨晚,你們雙方都認定,彼此就是茫茫人海中,唯一之靈魂伴侶,你恨不得馬上轉身掏出蠟燭,鄭重加TA為好友時,結果一轉身,物是人非事事休,一錯過,就是一輩子。

而當你在雲野八人門的時候,你很期待早點串線,這樣湊夠八個人開門。可是,光遇好像聽懂了你的心思似的,偏不給你串。 不是八缺一,就是八缺二,有時候甚至只有四個人。

大家大眼瞪小眼,互相大叫,希望串線早點降臨。可一般情況下,越是這種時候就越不會串線。最自閉的一次,我一直等了半個小時,等在季節裡的容顏如黑暗大花的開落。

光遇遊戲更新了幾次之後,雲野八人門被最佳化過。雲野八人門,曾經絲滑過一段時間,跑圖節奏幾乎無縫銜接,一進圖,等不到30秒就能串夠八個人。

可最近不串線的問題又開始嚴重起來。無聊的等待,身旁的路人情侶差一點就要直播生小孩。我要不是捨不得八人門的燭光之海,我早就義無反顧地離開。

02

為什麼優化了串線演算法之後,八人門依然常常缺人?

為什麼光遇的串線演算法被最佳化之後,雲野八人門卻依然常常缺人?這個問題,我終於找到了答案。

答案就是,

還有幾個人就藏在八人門山洞裡不開門。

系統會認為,

他們在八人門,所以不需要串線。所以,其他需要開門的人,遲遲等不到串線。

這些人躲在八人門山洞,做什麼壞事?

答案是:他們在看電影!

03

光遇電影院

光遇這個遊戲裡

,有很多隱藏設施,有辦公室,有圖書館,有駕校,有美容院,有養老院,甚至還有電影院。

好巧不巧,這個電影院偏偏就藏在八人門裡面!

這導致,

總有一些不甘心每天當跑圖工具人的玩家,忍不住走進電影院,當一個快樂的阿宅。

所以說,當你在八人門等不到人而自閉時,很可能是因為,原本應該跟你一起開門的人,沉溺於電影院當中,逃避現實。

04

光遇電影院怎麼進?

進八人門之後,向門口看,有一個熒幕般白色方塊。走出八人機關,第一扇門就是。

飛到門上方的石頭上,放一把椅子進牆壁,坐上去再從旁邊跳下來,就可以卡進去,有矮人面具效果更好。

進去之後,會看到白色熒幕,眼前有一條路但不能走,一走就會被強制傳送。要直接飛過去,飛到熒幕前方,這樣就抵達電影院了。

放一堆篝火,就可以安心看劇啦。

不過,建議你先配合其他玩家,把門開啟,然後在電梯上升時,從門口跳下去再去看電影,做一個有素質的玩家。

我在這裡看到好多人,有五個人。我們坐下來,相視一笑,大家都是不想跑圖的人。有一種大家逃課出來玩遊戲之臭味相投的感覺。

雖然這裡確實很好玩,但在這停留,會有一種罪惡感。我們五個人都在這,雖然我們都有配合玩家點火,但我們的停留,大概會影響其他玩家的串線。