《星際朋克》7月14日開啟搶先體驗 太空科幻RPG新作
昨天,《影子武士》開發商Flying Wild Hog公佈了其製作的科幻卡通風格動作RPG新遊《星際朋克(Space Punks)》,遊戲設定在太空背景下,由Jagex發行,暫未公佈具體發售日期...
為什麼暴雪要將星際爭霸中的地雷設計成自動跟蹤的方式?
其實也能理解,暴雪最開始或許是為了保證遊戲的平衡性,畢竟如果農民會觸發地雷,那麼人族空投雷車到敵方礦區,那就是一場屠殺...
第二顆星際彗星逆向駛來,軌道週期4300年,7月3日掠過水星
三級文明能修築俄羅斯大小的星艦嗎?
科學家利用IBEX航天器資料研究日光層的變化情況
星際天體難逃人類視野,科學家找到方法,它們進入太陽系就被發現
馬斯克表示,星際飛船SN16並沒有退役,它將進行高超音速飛行試驗
馬斯克表示SN16並沒有退役透過發射原型機SN16進行高超音速飛行測試,將模擬星艦繞地球飛行時的飛行速度,這種測試將為SpaceX公司進行星際飛船首次軌道飛行做準備...
可往返多次使用,SpaceX計劃為“月球基地Alpha”建造星際飛船
澳大利亞接收5個地外訊號,得知宇宙有50%的“普通物質”消失
目前,薩維爾·普羅查斯卡機器團隊對系外的幾個快速射電暴進行的不同的對比,從而計算出了它們在穿越星際空間的時候遇到了多少重子,進而發現,這些重子的數量之多,剛好可以解釋那些消失的“普通物質”...
等來噩耗,星際飛船6分鐘飛行後變火球,成功還是失敗?眾說不一
有影片顯示,星際飛船sn8最初在升空的時候就出現了問題,三臺猛禽發動機只有兩臺成功啟動,星際飛船上升速度比預想中要慢不少,100秒後,又一臺發動機關閉了,只剩下最後一臺發動機在繼續噴發...
科學家: 星際介質不是太陽系泡,它們只是人類的遊蕩性接近觀察
但是,無論科幻電影(小說)還是現實,飛船若真的能接近光速飛行時,即使與微小的塵埃顆粒相撞也是很危險的,因些,還是需要類似“布魯薩德偏導儀”清除星際空間中的塵埃...
科技感 才是真 星艦 ,看看這些車!
星際戰艦式前大燈、星際飛船機翼三叉戟式日間行車燈、航天飛行器印記擾流板,象徵探索的航天器元素遍佈UNI-K的各個角落,分分鐘要變身星艦帶你飛的節奏...
嘉宏 星際樂園探索自然與藝術 星際樂園4月17日開放
” 星際樂園 探索自然與藝術4月17日晚,嘉宏·天際星際樂園盛大開放,“追光遊廊、銀河飛瀑、星運流轉”三大組團驚豔亮相,讓前來參觀的來賓和業主們流連忘返...
一位富翁在寶藏發現一隻白色花瓣,瞬間高興得像個孩子. . . . . .
nasa發射的兩艘飛船測得的太空物質密度反而越來越大,這是怎麼回事?
你想的可能是,星際空間應該更空曠,物質密度應該低於太陽系內部,然而這兩艘飛船最新發回的資料卻讓人大跌眼鏡,越往星際空間深處飛,它們測得的物質密度反而越來越大,這究竟是怎麼回事呢...
nasa發現一個神秘的天文臺,44倍降頻訊號能聽懂,科學家驚呆了!
nasa釋出太陽系最新邊界圖:蜘蛛網 展開無限拓展能力
比寶馬5系帥,比朗逸更漂亮,這款自主suv月銷破萬,外觀秒殺合資suv
遊戲史上最黑暗的五分鐘,觀眾不敢相信發生了什麼| 遊戲圈的那些事
在遊戲後期星際隊的F91開始發力,憑藉個人實力千里走單騎將前來阻擋的敵人全部斬於馬下,成功搶奪到靈柩將局勢瞬間反轉了過來...