《呼吸邊緣》成為最另類生存遊戲
只可惜由於《呼吸邊緣》本身也沒有跳出生存遊戲的陳詞濫調,這就會讓這些調侃變得有些諷刺,幽默並不能替代創新的遊戲玩法,哪怕玩家確實因為遊戲中的笑話捧腹大笑,但這也不能因此忽視遊戲本身的問題...
只可惜由於《呼吸邊緣》本身也沒有跳出生存遊戲的陳詞濫調,這就會讓這些調侃變得有些諷刺,幽默並不能替代創新的遊戲玩法,哪怕玩家確實因為遊戲中的笑話捧腹大笑,但這也不能因此忽視遊戲本身的問題...
作為最硬核的Steam生存沙盒遊戲之一,在《方舟:生存進化》中玩家連生存都是一件難題,且不說剛復活時玩家要面臨的極為真實的生存環境,就連恐龍也能給玩家造成巨大的威脅...
第一種是絆線警報器,這主要是玩家用來安插在自己部落門口的道具,當敵人走過去時,絆線警報器就會發出巨響,體型《方舟:生存進化》手遊玩家有敵人來犯...
在擁有生物植入體之後,玩家就能在方舟尖碑裡利用強大的克隆技術將自己愛寵復活,而這些愛寵也和玩家一樣,具有生前一模一樣的屬性和記憶,能讓玩家在痛失愛寵之後還有挽回的機會...
但這種原始野性的風格可能不太適合一部分玩家,新手初入世界時毫無遊戲指引的遊戲機制也讓這款遊戲上手起來十分困難,線上模式中“建造十小時,破壞十分鐘”的絕望也讓玩家難以長時間玩下去...
該遊戲以北歐神話為背景,玩家扮演的是流浪到英靈殿裡面的死士,生存和戰鬥兩大元素相輔相成,為這款遊戲提供了極其耐玩的遊戲玩法...
在這個世界裡,玩家可以馴服多達數百種恐龍,騎在它們的背上,玩家能更好的探索這個世界,這不僅提升了這款遊戲的趣味性,同時還加大了該作品的自由度,這也使《方舟:生存進化》擁有3000萬的恐怖銷量...