原神:用放大鏡視角觀察清心,除了葉子之外雌蕊上也有“心”!
如今過去了差不多一個多星期的時間,坊間又冒出來一個“火系迪盧克版本墊底的觀點”,上圖所示,一位原神玩家吐槽說“這就是平民迪盧克最真實的傷害,說他是當前版本墊底主C也不為過吧...
如今過去了差不多一個多星期的時間,坊間又冒出來一個“火系迪盧克版本墊底的觀點”,上圖所示,一位原神玩家吐槽說“這就是平民迪盧克最真實的傷害,說他是當前版本墊底主C也不為過吧...
八歧大蛇,鬼切,玉藻前,茨木童子這些式神相信都是大家主要輸出式神,能偶幫助阿爸們成為大佬的底氣,都是輸出類式神,能夠阿爸們提供強大輸出環境,阿爸們趕緊養起來...
用多張太陰卡合成,用於升級,當升級失敗時,就拿兩張相同的特殊卡加上一張低星變異卡,嘗試重新洗牌,這樣的情況下成功機率比較高,可以更加節省結界卡的胚子,便於獲取更多六星太鼓卡...
遊戲《陰陽師》,新手前期的話,資源來得慢用來儲存經驗的,這個經驗來源於式神,藍蛋跟經驗書,用於育成式神給式神吃建議升星升級...
已經有了推王的玩家應該會強娶吧,推王的潛能越多越好用,雖然像早年“卡費之王”的說法現在沒有了,但作為先鋒還是越便宜越合適...
再次證明第十點,不知道對方這個黑龍餵了幾顆石頭,街道是身上每有一個buff增傷10%,再只加了神睿的情況下一下不暴擊,五星大黑龍9400血是直接被六星砍王帶走的...
先說抽卡,第一個月中我始終只有兩個六星,當時晚我半個月入坑的朋友三聯單抽三六星,感覺好像自己每天肝遊戲像傻子,但還是說服了自己...
方舟目前這個遞增抽卡機率實際還是蠻不錯的,但無法解決玩家歪池子的問題,這就是我覺得方舟無視了玩家的輕中氪玩家的氪金體驗...
最後在T2及以後的幹員強度上,她們僅是因為版本的問題沒有前列梯隊那麼強勢,並不是真正意義上弱勢的幹員,諸如法傷奶媽夜鶯,就曾在第八章成為了“大救星”一般的存在,極大地改善了玩家的遊戲體驗...
一、吸血近衛明日方舟有很多攻擊回血的幹員,但是說實話,那個更接近於“每攻擊一次,回覆固定的生命值”,換句話說,就是回覆量跟幹員的攻擊力完全沒關係,攻速越快,回血越多...
3、難得黑姐姐和史爾特爾會湊到一個池子裡面,這可是方舟的“物法雙神”史爾特爾這一個已經讓人措手不及了,還有一個黑也up,兩個強度出色的六星誘惑力確實不小,也容易轉移玩家原本傾向於聯動卡池的心思...