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畢彰沒骨昆蟲畫法圖解

蚱蜢的沒骨畫法步驟

①依據蚱蜢的形體結構,用汁綠點出蚱蜢的頭部,各部之間留一絲水路,點完紙面應留有一層水。

②用偏黃汁綠接頭部畫出兩片有寬容變化的各式各樣形前翅,翅基色深而翅梢色淺。

③用淡曙紅從左至右畫一串腹節,並趁溼在頭部、背部、兩側的腹節分別撞入石綠水和粉水。候幹。

④從蚱蜢的胸部,用汁綠畫出有前後、屈伸、疏密變化的三節六足。關鍵是後腿應粗壯有力,並隨即撞入石綠水,並用深汁綠在頭部的兩側點出一雙複眼,在頭部的尖端用淡朱磦畫出兩條短短的觸角,並用石綠水點節。

⑤在頭、胸、腹及六足的基部用略深的汁綠勾勒一遍,在複眼的中心處點入石綠以示突出。

蜻蜓的沒骨畫法步驟

①此蜻蜓為側勢站立式,畫時先用偏黃汁綠點出頭部一側的大複眼,隨即撞入石綠水,候幹。

②用筆蘸藤黃在複眼的周圍補全蜻蜓側式頭部的額面與頂,並接畫胸腹各節,各部之間均宜留出一絲水路。色彩由深而淡,至尾部又轉深。

③胸背的位置上,用偏藍的淡汁綠,由翅尖向翅基運筆,點染前後兩組甲片翅膜,各片之間留一絲水路,隨即在膜中撞入粉水,使其滲化。

④在前後翅膜重疊的位置上,再用極淡的花青水覆蓋一層並使其產生水邊,則翅膜的晶瑩剔透的質感便能表現出來。

⑤在翅膜的前沿近梢處,用偏藍汁綠畫上一筆翅痣,勾出翅脈,重疊部分不畫,再在花青中調入少許墨色,勾勒出蜻蜓頭部中的口器、頸部、胸部的結構線以及胸部下方的三對多刺的附足。

螳螂的沒骨畫法步驟

①在確定螳螂的姿態之後,先用汁綠點出呈三角形的頭部,一對大複眼正好是三角形的兩隻尖角。複眼與頭部的交接部分宜留一絲極細的水路,並隨即在眼中撞入石綠水。

②用淡汁綠緊接著頭部畫出螳螂的前胸(不是頸部)並隨即撞入石綠水,前胸與頭部之間亦留出一絲水路。

③接前胸用汁綠蘸點赭石畫出前翅,注意翅基色深而翅尖應淡,點後撞入石綠水,在前翅的下方接前胸處,用淺汁綠點出螳螂的後胸和七八腹節,節間宜留水路,並在腹節中撞入薄粉水,候幹。

④用深淺汁綠分兩次在前胸的三分之一位置上分節畫出一雙“人字刀”似的前臂。在後胸的兩端畫出一對中足和一對後足。前臂姿態宜開張,中後足宜穩健與靈活。畫足可適當隱去一二,不必畫全。並隨即在足中撞入不同深淺的石綠水,以增強其層次感。

⑤用略深的汁綠線勾勒螳螂的頭部結構、點睛、畫二片顎須,並用偏黃的汁綠在緊靠兩眼的內側引出二條生動的觸角,在前足的內外兩側,中足與後足的脛節和跗節點畫疏密有致的小刺,在腿足的關節及各部的交接處,均宜用深色汁綠勾勒以增強其整體感。翅脈及腹節則用淡汁綠、淡赭石輕勾一遍。最後用淡赭石在腹部的尾端點上尾須。

蝴蝶的沒骨畫法步驟

①依據蝴蝶的透視變化,用狼毫筆調汁綠從翅尖畫起,點染出蝴蝶的兩個前翅,兩翅之間宜空出適當的距離,以便將來來蝴蝶的頭、胸、腹各部,在筆觸中如出現生動的飛白,則宜保留。

②先用汁綠畫出後翅的前段、翅脈,再用偏藍的汁綠接畫後翅。注意後翅的透視變化形態要與前翅保持一致。

③用略深於前翅的汁綠勾出翅脈。

④在前後兩組翅膜之間,用偏藍汁綠勾出蝴蝶的頭、胸、腹各部,並用硃砂和石青在後翅點出彩斑,最後在蝴蝶的頭部用偏藍的汁綠細筆勾出兩條生動的觸鬚。

蟬的沒骨畫法步驟

①此為黑蚱蟬,畫時先用赭墨點染出隆起而寬扁的頭部、複眼、成瘤狀的胸部和分節腹部,各部之間與身體突出的高光部分均宜適當留空。色彩則由額頭至腹尾逐漸減淡。

②用藤黃筆底蘸少許赭石畫出前後四片蟬翼,由翅基畫向翅梢,色彩逐漸減淡,筆觸中有適當的濃淡變化。

③視第一次點染的情況酌情調整頭、胸、腹的色彩,並用赭黃色勾畫出翅翼的脈紋。

④用淡赭墨將頸部的高光部分統罩一遍,幹後用深赭墨加重蟬的頭部、複眼、瘤狀胸背及腹節,並畫出兩條粗短觸鬚及兩條伸縮自如、抓附有力的前足。同時在前翅的後緣邊上畫出後翅被掩蓋的部分,以顯示翅膜的輕薄而透明的質感。

蟋蟀的沒骨畫法步驟

①先用藤黃筆底蘸少許赭石點染出蟋蟀的頭部底色,候幹。

②接頭胸部用淺淡的赭黃點染左右重疊的兩片前翅。此處為“反搭”,即左翅搭在右翅上。上下兩翅之間宜留一絲水路,注意翅基色深而翅梢色淺。兩翅點染宜有筆觸,以留有飛白為佳。

③用赭黃在胸部的位置上畫出六條細腿,前、中足形體勻細為爬行足,後足粗壯為跳躍足。畫時可以從第三節股節畫起,接近軀幹的一頭宜粗壯淺淡,接近脛部關節和跗足的部分色彩宜深重。

④在頭面的下方用淡朱磦點兩顆大牙,再用赭墨按蟋蟀的形體結構勾點一遍,不可滿塗,同時將六足的各個關節和腿上的斑紋一一點染,左右兩翅的脈紋及重複相搭部分則色宜淡,最後畫出兩條剛健的尾針和生動的長長觸鬚。

金龜子的沒骨畫法步驟

①先用淡汁綠點出金龜子頭、嘴部,留一絲水路,再用深汁綠畫出近似三角形的胸背部。

②接胸背部用深淺兩種汁綠點染出前後兩片有透視變化的鞘翅,先點深色,次點淺色,注意翅尖都朝下且微微張開,兩翅間前端的三角形空隙亦用淡汁綠填補。

③用偏藍的淡汁綠,在鞘翅前端的下方,分前後兩邊點染出飛動的兩片軟翅,近者色彩深而形大,遠者色淡而形小。運筆都是從翅基向翅梢畫去,注意筆觸保留飛白,並趁溼撞入粉水,幹後即有透明感。

④在淡汁綠中調入適量的赭石,在背板與鞘翅之下點出胸部與腹節,並趁溼在腹節中撞入粉水,在軟翅膜上勾出脈紋。

⑤用深汁綠在金龜子的頭部一側點睛,點染背上的深色花紋,勾勒出鞘翅的基部結構,最後在頭部與鞘翅上點染金粉。

天牛的沒骨畫法步驟

①此畫天牛正飛式,先以赭墨點出天牛似梯形的頭部和扇狀的前胸,頭胸之間宜留一絲水路。

②在前胸的背部,自翅基畫向翅梢,用赭墨畫出兩片呈V字形的革質前翅,翅基色深而翅梢色淡,反面則減淡為淡赭色。

③以偏黃的赭黃畫出前翅下軟翅膜,翅基用色略深而翅梢略淡。在軟翅膜的前沿位置宜以赭黃輕勾一筆,同時在兩片呈V字的硬前翅之間,以淡黃色點出透視變形的腹節。

④在天牛的正面頭部兩側以粉黃點睛,在眼的上方以赭墨由粗而細地勾出一對帶有飄動感的鞭狀觸角,同時由前向後、由深而淡地畫出細細的伸縮自由的長腳,六條腿不宜全畫,適當隱去一二為妥。

蟈蟈的沒骨畫法步驟

①先以赭石調墨,畫出蟈蟈的楔形頭部、顎部及由背蓋、中部的前胸和後胸形成的馬鞭形脖項,下部的前胸則用色宜稍淡並留出一小塊複眼的位置。

②接著用淡汁綠點出兩片大小相差很大的前翅,不可滿塗,宜有筆觸,如有飛白,更宜保留。

③在前翅上趁溼撞入石綠水,並用汁綠點出蟈蟈的碩大的腹部,也趁溼撞入粉水,新增尾須。

④用深赭墨在胸的位置上畫出蟈蟈粗壯有力的後腿、中腿與前腿,並隨即點出腿上的清晰毛刺。

⑤用濃石綠點頭部的複眼,用赭黃勾畫兩條生動的觸鬚,並在頭部、脖項及後腿的關節處用較深的赭墨復勾一遍,用汁綠復勾腹節。

絡緯的沒骨畫法步驟

①依據形體結構,以狼毫小筆調藤黃與花青成深汁綠,頭頸連背板一次點染,頭與背板外部輪廓轉折,宜略作誇張,各部之間宜留一絲水路。

②緊靠背板留水路,用汁綠點染出前後翅,翅基色深而翅梢淺淡,點染之後,紙上宜留有一片水色。

③趁溼在頭、背板及翅翼上分別撞入石綠水,幹後自然會形成一圈色彩明顯的邊線。

④以淡赭色分別點出前胸、後胸、腹部和產卵器。各部之間留水路,候幹。

⑤在頭部的前端兩側,點出一雙石綠複眼,幹後以深汁綠勾勒一圈邊線。在翅翼上則以淡汁綠勾勒翅脈並點翅斑。以深汁綠勾點頭部的顎須、前後胸的六足,各部的邊界則宜用略深於底色的色線勾勒,最後以偏黃的汁綠在前額緊靠雙眼的位置上,畫出兩條超過體長的線狀觸角。

金龜子的各種姿態

蟬的各種姿態

蝴蝶的各種姿態

絡緯的各種姿態

螳螂的各種姿態

蚱蜢的各種姿態