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風靡全球 37 年,這個「中年水管工」究竟有啥魅力?

他主演的新電影僅僅發個預告,就讓全球最大的影片網站卡了。

是誰,擁有如此大的影響力?!

是他,出道 37 年從沒過氣過的全球頂級「偶像」—— 馬力歐(馬里奧)!

馬力歐大電影,要來了!

就在前天(10 月 8 日)凌晨 4 點,任天堂舉辦了一場線上直面會。不同於過往的是,這次要公佈的不是哪款新遊戲,更不是大家期待已久的 Switch Pro,而是 —— 超級馬力歐兄弟大電影!

這場直面會,邀請了主創和主演團隊參與,但最最讓人期待和關注的內容,莫過於電影的第一支預告發表。

預告中,熟悉的場景和角色逐一登場:

蘑菇王國;

魔法師卡美克;

蘑菇隊長奇諾比奧;

路易吉;

當然還少不了兩位最重量級的主角 ——

酷霸王;

馬力歐。

主題曲響起的一刻(哪怕只有短短几秒),都讓人只想高呼一句「我的青春又回來了!」

馬力歐作為任天堂當家的第一方 IP,他的大電影,一直是萬眾期待的作品。

早在 2014 年的時候,就有坊間傳言說索尼(影視娛樂部門)已經和任天堂達成了協議,準備製作一部馬力歐系列的電影(四捨五入就是主機御三家之二的夢幻聯動)。

不過,一直沒有得到證實。

直到 3 年之後的 2017 年,《華爾街日報》才報道,任天堂確實要製作一部馬力歐電影,但 —— 是和照明娛樂(代表作:小黃人系列)合作。

照明娛樂的母公司是環球影業,有在近兩年去過日本大阪環球影城的朋友應該也知道,就在那裡建了個單獨的馬力歐主題區。

換句話說,雙方早就是老朋友了!

根據目前官方的訊息,《超級馬力歐兄弟》電影最早將會在 2023 年 4 月 7 日於美國上映。

一些期待,狠狠有了!

遊戲改編電影?我怕它翻車!

很多人看到馬力歐大電影的第一反應可能會是:哇!終於等到第一部馬力歐電影啦!

其實,這並不是唯一一部馬力歐系列遊戲改編的電影。

一部同樣名為《超級馬力歐兄弟》的電影,就曾在多個國家和地區上映過。還是由迪士尼的子公司發行(東西半球版權狂魔的夢幻聯動,有!)

但 —— 是一部真人電影。

雖然因為年代過於久遠,現在也難以找到更多原片資料,但從僅有的幾張海報和劇照就能看出,影片滿是 90 年代的美式風格。原本可愛親切的馬力歐和路易吉兄弟,變成了兩個真·中年大叔。

實在很難讓人聯想到記憶中的那個「超級瑪麗」。

也難怪這部電影最終淪為「票房炸彈」,4800 萬美元(約 3。2 億元)的預算,最終只收回了 2100 萬美元(約 1。4 億元)的票房。

或成迪士尼和任天堂輸的最慘的一次。

這也不能怪誰,畢竟遊戲改編電影一直以來都是個翻車重災區。

早年還算好。

《古墓麗影》和《生化危機》系列,獲得過不少好評。

但也隨著商業價值越來越高,片方一心圈錢式的拍續集,而逐漸走向下坡。

近年更是一言難盡。

《刺客信條》因為過多的現代戲份,被不少人覺得「太沒必要」。

《神秘海域》雖然在部分遊戲玩家的眼中覺得還不錯,但是過於爆米花而缺乏邏輯,也令很多普通觀眾覺得槽點滿滿。缺少了遊戲和電影之間的平衡性。

《刺蝟索尼克》更是因為早期的建模問題,被嫌棄到「返廠整容」。

《大偵探皮卡丘》或許已經是近年接受度最高的遊戲改編,可惜也是敗在了劇情上,甚至被說「還不如看那個皮卡丘跳 100 分鐘舞的假電影算了」。

相對之下,這次的《超級馬力歐兄弟》可以說是觀眾的好感度最高了。

畫面和造型,妥妥的沒問題。

劇情上,雖然情報不多,但是總體來看還是個經典又傳統的故事,頂多不出彩,至少平穩落地也不難做到。

更不用說還有「愛掀桌」的宮本茂先生坐鎮監製。

因此,在先行海報放出,預告上線之前,大家對於電影的「吐槽」頂多也只是停留在「馬力歐的翹臀怎麼沒了」這種玩笑上。

直到預告放出,關於電影最大的爭議出現了!

落在了主角馬力歐的配音演員 Chris Pratt(星爵扮演者)身上。

一方面,Chris Pratt 並非專業配音演員,聲線和平時沒有太大變化,更不用說貼合玩家們印象中的馬力歐。

儘管在之前受到質疑時,Chris Pratt 曾主動解釋自己為了此次配音做了很大努力,但看完預告的觀眾表示:這不還是你平日的聲音嗎?

另一方面,也是更關鍵的原因:有訊息指,長期為馬力歐配音的 Charles Martinet 也將會加盟此次電影,聲音出演一名神秘角色。

那觀眾就更不忿了:既然都請了原配音來,為啥還要搞一個外行人啊!

風靡全球 37 年,這個「中年水管工」究竟有啥魅力?

預告已經發布了 2 天,外網上關於 Chris Pratt 配音的惡評,仍然以每分鐘數十條更新著。

大眾的嫌棄,可見一斑。

換個角度看,能令一個在好萊塢頗有名氣的演員,在社交媒體上收穫一面倒的差評,馬力歐在大家心中的地位,真不簡單。

從配角到主角,再到頂樑柱

2021 年 9 月 10 日,一張儲存良好的《超級馬力歐兄弟》遊戲卡帶,被拍賣出了 200 萬美元(約 1333 萬元)的天價。

風靡全球 37 年,這個「中年水管工」究竟有啥魅力?

這大概是上世紀 80 年代的宮本茂從沒設想過的。

1981 年,有一款名為《大金剛》的遊戲,風靡在全球各地大大小小的街機店裡。在遊戲中,玩家需要操控一個官方命名為「Jumpman」的角色,跳躍、躲避、往上攀登,最終救出公主。

而這個「Jumpman」正是後來的馬力歐。

風靡全球 37 年,這個「中年水管工」究竟有啥魅力?

時間來到 1983 年,其時任天堂的當家人山內溥意識到一個問題:單單做遊戲機是不夠的,我們還要做出一個好遊戲,一個好的遊戲 IP。

於是他和員工說道:

「任天堂需要擁有一個像米奇老鼠一樣的角色。」

這個員工,毫無疑問就是宮本茂。

宮本茂想起了自己之前作品中的一個跳跳人,紅帽子、紅色揹帶褲、留著小鬍子,乍一看還蠻有辨析度的,就他了!

風靡全球 37 年,這個「中年水管工」究竟有啥魅力?

同年 7 月,他就創作出了《馬力歐兄弟》的街機遊戲。

不過,畫風和後來我們熟悉的馬力歐還是略有差異,因此也被不少人忽略。

風靡全球 37 年,這個「中年水管工」究竟有啥魅力?

直到 1985 年,第一款發行於主機平臺,也是我們最最親切水管工形象的《超級馬力歐兄弟》終於面世。

一炮而紅!

據統計,紅白機版本的《超級馬力歐兄弟》在全球的銷量超過 4024 份,是當時最暢銷的遊戲之一。

當然,用這個資料來統計多少人玩過這遊戲,絕對是保守了的。畢竟,透過小霸王、各種遊戲小網站、電腦模擬器等等渠道,接觸過《超級馬力歐兄弟》的玩家,絕不在少數。

風靡全球 37 年,這個「中年水管工」究竟有啥魅力?

更何況,它還是無數遊戲人所研究的重要課題。

是的。這款僅有 64KB 大小,連雲朵和樹木都是同個形狀,通關音樂不過是主題曲變奏的遊戲,大大改寫了遊戲行業,直至現在仍然具有話題度。

風靡全球 37 年,這個「中年水管工」究竟有啥魅力?

時至今日,馬力歐系列已經推出過 200 款遊戲。

除了正統續作之外,還被任天堂來拿做各種嘗試、合作向的遊戲。什麼賽車、高爾夫、派對、吃雞,和瘋狂兔子聯動、授權 Square Enixe(代表作:最終幻想)做 RPG……可以說是哪哪都吃香。

風頭十足的同時,銷量和口碑也是雙雙兼顧。

在著名的遊戲網站 IGN 評選中,《超級馬力歐:銀河》就成功登上世代遊戲排行榜首。

風靡全球 37 年,這個「中年水管工」究竟有啥魅力?

銷量更是沒話說,拿 Switch 至今的累計銷量來說吧,光是《馬力歐賽車 8》一款遊戲,就拳打動森、腳踢塞爾達,成為長年榜一。

更離譜的是,在上週法米通釋出的日本遊戲銷量排行中,《馬力歐賽車 8》依然存活在前 10 的榜單上。

風靡全球 37 年,這個「中年水管工」究竟有啥魅力?

太強了!

讓每個玩家都能愛上

說到底,馬力歐系列為什麼能風靡全球這麼多年?

除了過硬的遊戲質量之外,我覺得離不開它的包容性。

風靡全球 37 年,這個「中年水管工」究竟有啥魅力?

之前討論「寶可夢」系列的時候就說過,多方向延伸是它成功的關鍵。而馬力歐也在延伸,不過是在各種遊戲中延伸。

喜歡挑戰自己的話,正統續作的高上限能滿足你。

風靡全球 37 年,這個「中年水管工」究竟有啥魅力?

想休閒放鬆的,有各種賽車、體育類的馬力歐。

風靡全球 37 年,這個「中年水管工」究竟有啥魅力?

想為聚會加分,《馬力歐派對》必有一席。

風靡全球 37 年,這個「中年水管工」究竟有啥魅力?

想自己做遊戲設計關卡?那就來玩《馬力歐製造》。

風靡全球 37 年,這個「中年水管工」究竟有啥魅力?

在手遊大勢的時候,也是《超級馬力歐酷跑》作為任天堂的首款手機遊戲登場。

風靡全球 37 年,這個「中年水管工」究竟有啥魅力?

存活類遊戲流行時,這不就有了《馬力歐 35》這個奇妙的「吃雞」遊戲?

風靡全球 37 年,這個「中年水管工」究竟有啥魅力?

甚至你還會在其他老任家的第一方遊戲中見到他的身影。

風靡全球 37 年,這個「中年水管工」究竟有啥魅力?

讓無論哪種年齡、性別、職業、熟練程度、喜好習慣的玩家,都能在遊戲中獲得樂趣。

或許,這就是一個成功遊戲系列的關鍵所在吧!