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三國志戰略版:策劃變良心,工作室末日來臨,關羽能變魏國武將了

花席報名了先鋒測試服,官方放出來新的資料。

瓜很大!

看打呂布,有沒有MMORPG網遊既視感?

新賽季有哪些亮點

1:張遼可以變為群陣營、策劃良心了

2:團隊PVE打呂布,有點魔獸的意思

3:水淹、火攻、聯盟建築

4:中立NPC可以攻擊玩家,鋪路隊伍會捱揍,工作室麻煩了

下面花席來一一解讀這些內容吧!

一:張遼變為群雄武將

花席感覺這次策劃倒是有些“用心”,增加了不少趣味玩法,而且張遼也能變為群雄陣營。

給策劃的“良心”點個贊!

玩家曾經擔心過,覺得三戰後期會像

“某些遊戲”

,出現同一個武將不同陣營的卡。

【群·關羽】

【魏·關羽】

【漢·關羽】

【蜀·關羽】

【神·關羽】

【魔·關羽】

要是每個關羽賣一次那可是不少的錢啊!

(不瞞你說,花席也擔心過各種群魔亂舞)

而【魏張遼】轉變為【群張遼】斷絕了賣卡的希望。

這個寶物看起來就是現在的

“兵種散記”

一類的東西,估計是功勳或者金珠兌換的吧。

新賽季可以試試呂布+張遼+陳宮的飛將緣分了。

轉換陣營是所有玩家都能操作的,特定賽季可以購買“登庸令”改變某些武將的陣營。

不需要額外抽卡,也就不需要氪金,

所以花席說策劃良心了。

【假如】

“登庸令”

像某些遊戲

“充值”

才送,

那花席就收回上面的話,

再說一句打擾了。

想一想下面這些武將,你有沒有一些小激動?

【魏·關羽、】

【魏·姜維】

【群·太史慈】

【群·馬超】

這些武將目前應該不會出現,但“未來”會出現在不同的劇本中,玩不同的劇本時就可以體驗到了。

二:團隊PVE虎牢關打呂布副本

關鍵詞有下面幾個:

【大型】千人副本

【團隊】幾十人小隊

【協作】聯合作戰

【副本】一個區域

看這張地圖,上面的先鋒營、副營、校尉部隊這些內容,你需要一個個地去打通,最後才能挑戰呂布。

當你們團隊打通小的關卡後,就會獲得士氣、體力、兵力的獎勵。

+30士氣

+60體力

+36000兵力

花席的猜測:

據點相當於營帳功能,打下來就可以調動,可以恢復士氣,順便在裡面直接補滿兵力。

(不然回城豈不是廢了)

是時候表演真正的技術了!

你只要進入敵人警戒範圍,敵人就會一窩蜂地衝上來,這怎麼打?

關鍵詞:警戒範圍

假設野怪警戒範圍是2-3格的,可以透過層層推進的方法蠶食敵人,這時炮灰就起作用了,用炮灰將敵人吸引出來,然後主力吃掉他。

像不像打傳統網遊,用MT拉怪,然後輸出打掉敵人。

這個辦法要玩家齊心努力才行,玩家至少要分組,每個小組打幾波敵人要確定好,不然有的人滿體力,有的人0體力就尷尬了。

重點:

同盟要建立小組快速響應機制,及時的發號施令,有條件的上語音訊道,沒條件的在小組頻道指揮。

“亂打肯定不行的”

這讓花席想起了以前打“魔獸”下副本的時候,10-40人的團隊本很精彩。

“三戰”這個就更精彩了,是幾百人的副本,所以對指揮官和普通玩家來說都是考驗。

千人齊心戰呂布?

上次放出的訊息是測試服能進入600人,莫非正式服可以進入1200人?

這隻有等正式服看了。

期待策劃加入一個功能

做一個全區競賽首殺呂布排行榜,並且全服公告。

(主要看首殺時間是開區多少天,用了幾小時,即使後面的2000區,也可以透過時間來參與首殺排行榜)

開區時間是考驗隊伍等級,挑戰用時是看隊伍指揮能力。

有全服第一的排行,才有競爭能力,也能看出哪個區是名副其實的“超級區”

當然這只是個建議。

呂布看起來至少有3個技能。

1:五兵

每次呂布被擊敗後,會切換一次呂布善用的兵種。

根據上面的圖判斷,呂布有5管血,每次被擊敗就換一個兵種就有意思了。

呂布騎兵、弓兵、槍兵時候很厲害,盾兵、器械也會切換嗎?

以下是猜測:

第一管血器械,

第二管血盾兵,

第三管血槍兵,

第四管血弓兵,

第五管血騎兵-西涼鐵騎。

剛開始很菜,最後很強,如果真的是這樣,那麼玩家就要變換策略,剛開始讓平民打簡單的,後期讓土豪打最難的2管血量。

2:集結

召集周圍的援救,成功召集會為呂布補充兵力。

這個意思就是要先擊殺周圍的守軍,先殺小兵、再殺BOSS相信玩過網遊的都懂。

3:無雙

字面意思,估計是最後一管血時,呂布要變猛了,這時候要瘋狂的輸出,所以土豪這時候一定不能缺席,花席前面說讓土豪後期頂上就是這個意思。

在看這一點,如果2小時內沒打贏呂布,就會重新整理。

所以,如果一個區實力不夠就無法快速打贏,有可能要大後期才能打了。

字面意思,估計是最後一管血時,呂布要變猛了,這時候要瘋狂的輸出,所以土豪這時候一定不能缺席,花席前面說讓土豪後期頂上就是這個意思。

花席比較喜歡在一切還沒有定論前瞎猜,透過一些小細節,猜測新賽季有可能出現的玩法,這才是樂趣所在。

三:新的地形策略玩法-水淹、火攻

火攻比較好理解,赤壁之戰副本就能到處放火,不過這個賽季做出了限制,只有“易燃”地區可以放火。

【火輜營】

同盟新建築,估計是策劃吸取了赤壁之戰的經驗,小火太容易撲滅,這次弄了個同盟建築,一次性放出一片火。

三國志戰略版:策劃變良心,工作室末日來臨,關羽能變魏國武將了

某些區域有堤壩,找到這些地方,你就可以放水了!

三國志戰略版:策劃變良心,工作室末日來臨,關羽能變魏國武將了

【以上仍然是花席的猜測,以正式服為準,猜錯了概不負責,猜對了我就是神棍】

水漫出來後,會對附近的部隊造成傷害,不分敵我,且會有一些其他負面效果。

三國志戰略版:策劃變良心,工作室末日來臨,關羽能變魏國武將了

根據這張圖來說,水竟然可以蔓延到關卡附近,然後降低關卡的耐久。

堤壩只有【9000×2】的兵力駐守,只有500耐久,比橋頭還簡單。

爆料中並沒有說其他負面有什麼,花席覺得應該有降低士氣的作用!

如果沒有,希望策劃看到後,記得加上降低士氣的效果。

四:NPC主動進攻玩家

三國志戰略版:策劃變良心,工作室末日來臨,關羽能變魏國武將了

不是這次爆料的內容,而是測試群裡都知道的內容,地圖上有中立勢力,你進入他的警戒範圍,中立軍團就會主動來打你。

三國志戰略版:策劃變良心,工作室末日來臨,關羽能變魏國武將了

如果是按照這張圖的效果,那就有點恐怖了!

你想想你開荒期才多少兵,鋪路到資源州關卡時遇到中立敵人怎麼辦?

炮灰鋪路肯定不行了,主力估計也打不過啊,某些城市附近就是橋頭、關卡,那你就必須打下中立勢力,才能繼續前進。

無疑是降低了遊戲前期的速度,讓某些區的速推玩法被削弱,玩家要一步一個腳印的前進。

“這是水淹下邳、水淹樊城來的靈感吧”

其實花席覺得,1-6賽季都應該使用這個玩法,這才是真實的三國啊!以前城市守軍都是等著你打,現在你進入他的領地就會攻擊你,這才真實!

總結:

新賽季增加的東西還是不錯的,尤其是中立敵人會主動打人這個設定,讓遊戲又平衡了一些,有些區故意堵路的行為估計也會被剋制吧,希望關卡附近也有中立敵人。

從目前看到的資料來說,花席覺得比前兩個劇本要好得多,也更加難一些,主要是團隊挑戰呂布有些難度,不知道哪個區能獲得首殺呂布呢?

本期零氪玩家花席的9賽季分析到這就結束了,感謝收看,有新的爆料後花席會再做攻略,記得收看。