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【遊戲】《怪物奇兵》:一個人的遊戲,一個人的遊戲,一個人的世界

本作採用了3D的遊戲畫面,第一人稱視角的遊戲方式,在昏暗的場景中進行探索,BGM和音效烘托了緊張刺激的遊戲氛圍。房間中的燈光,手電照應出的畫面,扔熒光棒的綠光等等光影效果十分不錯。遊戲的怪物長相就比較隨意了,有刺且血腥的,在昏暗的場景下從背後看莫名性感的臀部等等。怪物會對光和聲音做出反應,遊戲場景由一個個房間組成,在當前房間開槍只會吸引當前房間的全部怪物,不過如果你是一個人,那麼你只要被群毆,那麼必定涼涼了。

遊戲和其它的動作射擊遊戲一樣,有著主要和次要兩把武器,有狙擊槍,手槍,散彈槍等等,和大錘的近戰攻擊方式,並且在遊戲開始時可以選擇一件工具,比如生物雷達跟蹤器,可部署地雷等等,而怪物也有著近戰和遠端攻擊。場景中的資源是有限的,所以必須小心在不驚動其它怪物的情況下,以近戰擊敗怪物。配合清理房間所有怪物後在進行探索,安全的搜尋彈藥、醫療包、工具和任務目標,並且在開門進入下一個房間前偵查好,制定戰術來進行下一步。

這款遊戲主打潛行合作,目前可以選擇的武器種類不是很多,最重要的可能就是近戰了,大錘的設定很有意思。遊戲中的彈藥很少,需要節省使用,所以這就要說起遊戲的潛行近戰機制了,我們需要進行偵查,確定怪物位置,和自己的小夥伴配合站位,決定攻擊時最好是同時,大錘打頭會一擊必殺,特殊的大怪之類的需要配合一起擊殺,單人堪憂,而遊戲中也設定了一些任務目標,比如找到門鑰匙,或者任務物品之類的,所以要計劃好房間路線,要去哪裡進行補給,找到最佳的路徑來通關。

在音樂和黑暗的場景中,蜂擁而至的怪物,造就了這款遊戲緊張刺激和恐怖的遊戲氛圍。本作暫時沒有中文,不過不影響和小夥伴合作,黑暗中突然出現的觸手,缺少彈藥,開門迎來大量的怪物集體被弄死。

總結

本作採用了3D的遊戲畫面,第一人稱視角的遊戲方式,在昏暗的場景中進行探索,BGM和音效烘托了緊張刺激的遊戲氛圍。怪物會對光和聲音做出反應,遊戲場景由一個個房間組成,由門連線。

遊戲開始,玩家可以選擇使用的主要和次要兩把武器,一件工具來進行遠端攻擊和輔助,當然近戰攻擊也是必不可少的,怪物也有著近戰和遠端攻擊不同的型別。進行探索,搜尋彈藥、醫療包、工具和完成任務目標的遊戲玩法,主打潛行合作,硬核的難度很有挑戰性,不支援中文,暫不推薦單人遊戲。