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【爐石傳說】全新年度巨龍年將至,九張卡牌將進入榮譽殿堂!!

【蘇梓遊戲說】近日暴雪宣佈,旗下卡牌遊戲《爐石傳說 》即將迎接全新年度“巨龍年”,研發團隊將嘗試以新方式設計單人冒險篇章、透過三個新資料片帶來持續一整年的故事劇情發展,同時末日守衛、神恩術、食月巨蟒巴庫、吉恩·葛雷邁恩等九張卡牌也將進入榮譽殿堂。

【蘇梓遊戲說】《爐石傳說》創意總監Ben Thompson與首席設計師Mike Donais揭露了全新年度“巨龍年”具體規劃,強調將帶給玩家三個刺激的資料片,單人冒險篇章在設計上將首度嘗試長達一整年連貫故事劇情,2019年第一部新資料片預計4月推出,伴隨該資料片的單人冒險篇章將在5月登場。Ben Thompson表示,2019年《爐石傳說》將來到最大、最具奇幻色彩的巨龍年,他們決定要玩就玩大的,不僅希望在遊戲系統上持續變得更好外,還有要將單人模式邁入新境界,在巨龍年開始時,以往的系列卡牌將會移至開放模式。

針對眾多《爐石傳說》玩家關切、到底哪幾張牌要被放入榮譽殿堂。Mike Donais表示,巨龍年將有九張卡牌加入榮譽殿堂,包括自然化、末日守衛、神恩術、食月巨蟒巴庫、吉恩·葛雷邁恩、陰鬱雄鹿、黑貓、閃亮飛蛾以及濁水電鰻。玩家可留存進入榮譽殿堂的卡牌;若玩家選擇將其分解,將可獲得原本分解卡牌所獲得的塵。

【蘇梓遊戲說】針對這些卡牌為何移入榮譽殿堂,Mike Donais 針對“末日守衛”指出,手下戰鬥跟毀滅性魔法向來是術士的職業特色,但術士也可能對戰場失去控制,他們想要限制術士能用手牌造成的傷害,末日守衛是張很強的衝鋒手下,在實戰上發揮很多效用,常在卡牌環境中帶來不小影響,但他在戰場上已經五年有點久,加上感覺他和術士的職業特色不符,既然這樣,就讓他加入榮譽殿堂吧。

【蘇梓遊戲說】關於“自然化”這張牌,Mike Donais 表示,德魯伊對於除掉對手大型手下一直非常辛苦,他的優勢從來不是無視手下血量進行單一手下的解場,但是自然化用一費就可以摧毀一手下,這並不符合德魯伊特性,所以他們希望將其放入榮譽殿堂,這樣能凸顯德魯伊在“除掉大型手下”這方面的弱點,才能維持他的職業特色。

【蘇梓遊戲說】“神恩術”的話,研發團隊指出,聖騎士的特色是召喚跟強化手下,但抽牌不需要是他的強項之一,神恩術是遊戲中成本效益最好的抽牌法術之一,為了強調其他職業的優點及讓未來快攻聖牌組的強度更容易掌握,他們決定要將神恩術移往榮譽殿堂。

至於“食月巨蟒巴庫”和“吉恩·葛雷邁恩”這兩張牌,他指出,很多玩家跟他們反應、這兩張卡牌給予環境很大的影響,把整個《爐石傳說》大環境成長速度拖下來,由於他們所催生出的戰略在標準模式普及的程度比想像中還高,可能讓巨龍年新推出的內容反而不受注意,為了讓卡牌系列輪替且為標準模式帶來新氣象、維持天梯制度健全,他們決定提早把這兩張牌移入榮譽殿堂,相信移入後玩家應該會對新環境更加滿意。

【蘇梓遊戲說】《爐石傳說》巨龍年中單人冒險篇章將是一大重點,Blizzard此次特別加倍了單人模式負責設計任務的人力,打造出《爐石傳說》有史以來最大規模的單人模式。Ben Thompson表示,今年《爐石傳說》作法將和以往有些不同,2019年團隊希望強調《爐石傳說》的說故事能力與故事性,對研發團隊來說故事是大家熱衷、喜愛與凝聚共識的環節,《爐石傳說》故事賦予每次資料片特色,這次他們想要挑戰三個新資料片都在同一個時間軸上,以一整年方式講述一個完整的故事,這將會涵蓋許多玩家熟悉或是不知道的角色。

【蘇梓遊戲說】Ben Thompson 指出,巨龍年第一個資料片內含單人冒險篇章、將會先推出一個免費章節,玩家會扮演一個神秘(卻熟悉)的法師角色,透過他的視角,體驗遊戲的全新系統和機制,他們以地城冒險式任務做為基準來發展今年的內容,將提供玩家更完善的客製化工具,包括能解鎖不同起始牌組和各職業英雄能力、在冒險途中可微調牌組的功能等。免費的第一章節規模將與猛瑪年發行的單人遊戲內容類似,有八個隨機首領的冒險、解鎖法師新替代英雄能力及起始套牌的能力,還有過關的200 枚金幣獎勵。

【蘇梓遊戲說】巨龍年單人模式總共將會推出五個章節,除了第一章完全免費外,額外章節在上市後會提供玩家可以一章節700 遊戲金幣的價格購買。除了第一章節外,其餘剩下各章節會包含兩個可遊玩的新角色,每個新角色隨著在遊戲內章節進度推進,將可解鎖三個英雄能力和四副起始套牌。

【蘇梓遊戲說】玩家在第一章中會以法師開始來遊玩,當選了這名英雄後、可以從三種能力之一按個人喜好選擇他的能力,選定能力後玩家可以選擇起始套牌,隨著遊玩時間越長、可以解鎖不同套牌。玩家每輪將會面對八個隨機關主,每個關主將各自有其特殊能力,像巴哈姆特GNN 在試玩時,遇到有的BOSS 會每回合把最左邊的手牌洗回牌組中,有的會把雙方場面上的牌互換,關卡設計有融合了地城挑戰、怪物獵殺與爆爆實驗室等經驗元素,讓玩家可以用更多不同的策略來應對,然而目前都處於研發階段,所以Blizzard 表示實際內容與平衡仍將以最終版本而定。

此外,為了考量到玩家有時候可能會臨時有事,這次單人模式有可以暫停、隨時儲存進度的功能,例如玩家像是玩到一半必須要關手機時,可以馬上暫停,之後有空開啟來接著繼續遊玩。研發團隊也強調,屆時遊戲中將有更多的獎勵來回饋給玩家。

【蘇梓遊戲說】他說,他們聽到有《爐石傳說》很多玩家想要在對戰時出現隨機卡背,團隊決定在卡背庫加入新的卡背“隨機選項”、設在在經典卡背旁的第一格,當玩家選擇隨機卡背後、每場比賽前電腦會隨機從玩家擁有的卡背收藏中選出一個卡背,而偶爾玩家也會發現卡背變成某個全新卡背,這樣會很有趣。

Mike Donais 則介紹新加入的智慧型套牌建立系統“套牌構築小幫手”,他說這項新功能運用到Blizzard 的新科技,研發團隊蒐集了天梯打過的遊戲內容與資料紀錄來幫助有需要的玩家,到時玩家想組新套牌、按一個鈕,系統會用這些資料庫做參考、幫你完成套牌,內容是以玩家擁有的卡牌來組成。

【蘇梓遊戲說】舉例來說,就算玩家目前牌庫不夠大,但想要設計比較強的套牌、卻少了網路上說的適合卡牌,那可以藉由此係統來選擇代替這兩張適合卡牌的是哪兩張;或者玩家想要用法師職業,卻不知道自己牌庫中有哪些法師牌可以組成較為強大的套牌,就可以按這按鈕,系統會用玩家自己牌庫來組成法師套牌。

【蘇梓遊戲說】他說,使用套牌小幫手非常具有彈性,例如玩家可以完全從零開始或是自己先選好10 張卡牌要系統搭配其他牌,或是選擇一定要有死亡之翼、適合德魯伊的牌組,那按下按鈕後系統會根據玩家牌庫選出其他卡牌,打造出擁有死亡之翼的德魯伊套牌,這不管是對新手、回鍋玩家甚至傳奇玩家都很有幫助。

研發團隊指出,在巨龍年也將加入更換傳說任務功能,若玩家覺得遊戲內活動附加的特定任務非常困難,可以藉由傳說任務的“重置”箭頭來選擇想玩的任務,這些更換傳說任務方式跟更換一般任務方法一樣,會消耗當天“更換”配額,且以後不會再有無法重置的傳說任務,而資料片發行首日出現的傳說任務會在下一個資片推出時過期。

研發團隊表示,搶先體驗活動是特殊主題的爐邊聚會,他們打算讓搶先體驗成為永久的活動,未來的每一個資料片都會有,屆時玩家在公開的搶先體驗派對,可以在資料片上市前提早開啟即將推出的《爐石傳說》新資料片卡牌包,並在爐邊大亂鬥中先熟悉這些新卡牌的使用方式。